应该算bug吧
不清楚有什么用

卟咻:
先做个简评吧,游戏在游戏模式和游戏剧情上设置的很有特色,游戏的伏笔也埋得不错,循序还挺渐进的。在作画上也可圈可点,可见制作的时候很下功夫,毕竟要用动画来作业的话,作业量和消耗时间异常的长。不过,必须要强调一下漏洞一样的地方,就是给玩家的感觉。比如古代的我主在人类身上之后拿枪战斗了,姿势还很懂。然后与此同时战斗画面像放送事故一样。简单来说战斗画面是最需要多打磨一下的,至少要对得起之前用过场动画情节铺垫出来的氛围。因为人物在战斗过程中的立绘真的……只比动漫远景画崩的时候稍微好一点点,细节没仔细抠笔触也完全机毁人亡了。不过这部分肯改的话放宽心去改就好,慢慢改再上线真的会好很多。玩到现在最大的感想……如果支线(一开头老头送礼物那段)是可以选择稍后接取的我认为很妙。虽然会影响到后续主线里对某些角色的铺垫,但首先支线衬托的是这个游戏,主线需要表现他在游戏里的重要性,让玩家体验到:啊我没做支线不知道这段故事!或者 要是当时做了这个支线我就能提早知道了! 恍然大悟的情感也是对游戏氛围的塑造。以上是暂时的感想,游戏真的……没有大问题吧,但是还不是一款出来了能津津乐道偶尔来一口回味无穷的,既然需要通过剧情慢慢养玩家的话,建议可以在主玩法上继续深造。
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