出海超人游戏截图
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出海超人

出海超人

测试
官方入驻
9.0
热度
4.4 万
4.2 万
游戏大小
147 MB

游戏介绍

上次更新于2023/11/11
开发者的话不删档测试现已开启 官方QQ群:809850533 出海超人这一款游戏,我们付出很多心血, 但至今没有代理,也没有版号,只能依靠广告作为主要收入, 截至2022年5月中,这款游戏运营两年全球总共收入如下 穿山甲广告:1,099人民币 Yomob广告:210人民币 UNITY广告:292人民币 谷歌内购:109人民币 我大概算了下就1700元吧, 总成本: 美术成本:20000,含美术工资,外包,商店资源购买 服务器成本:9000 生活费:60000 含工作室租金,生活费以及其他杂费 这边不计算我自己的工资,也花了89000, 实际就赚了1700元, 亏得头都麻了, 想过很多方法,但怎么样也做不起来, 虽然如此,我也没想过放弃,我还是希望能有一天, 这游戏能走出一片天。 游戏是我跟美术企鹅一起完成,整体花了大概半年多的时间, 以后我们会提升自己的能力,让游戏变得更好。 部分美术资源在UNITY ASSET STORE购买, 保证所有资源均合法使用。 如果对我们工作室详细一点的背景有兴趣可以看下面 团队简介: 我叫ST,是ST工作室的负责人, 2016年 0基础开始学习制作游戏 至 2018年 利用工作后时间学习 2018年9月分左右 得到一家国内游戏公司的投资 创立了6人团队, 当时资金只能维持1年,当时正遇上版号政策修改, 版号停发加上审核更严格,以及我们开发的游戏复杂度太高了, 导致2019年底,资金用完了,但是游戏还没拿到版号运营。 所以进行了第一波人员减少,只剩下我跟一名美术, 我一边打工,一边开发,用自己的积蓄养活一个美术以及自己。 没多久,这个时候疫情来了,情况变得更加严峻, 因为很难找工作赚外快,游戏没有版号也赚不了钱, 最终引来了公司清算。这时候已经2020年底了, 疫情加上版号政策收紧等等基本上是没办法活了, 不过幸好这个时候遇到了taptap, 与我们另一款游戏签了独家, 以及有幸得到他们的帮助帮我们办理版号申请。 不过版号申请时间很久,没法估计时间, 没版号之前我们的日子确实很难过, 但我还是抱着希望继续撑下去,希望有一天能成功。
当前版本7.0.11
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