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完整战斗——迂回战术
魔王大人,记得要灵活利用【实时分组】的功能~ 【灵性】拉扯近战攻击, 【灵性】控制远程走位! 纯战力碾压那是莫得意思的~~~
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1.炼金战争起初最吸引我的是这个名字,我感觉好奇就下载了。2.因为喜欢这个游戏才坚持这么久玩下去,经常肝是为了提升战力。3.不满意的就是会飞的敌人,我们一直点我们的兵才会攻击,还有就是一些高阶的兵种比低阶的还弱,比如四阶食尸鬼比三阶狼骑弱(个人感觉)4.下个版本我希望加入公会和好友系统,玩法上我希望加入和玩家一起对抗,比如两个玩家一起完成副本,或一起pk。5.一个小团队能做出良心游戏挺不错的继续努力,吐槽的话就是这个版本太肝了。最后我还是想说加油!
V9版本界面——未完成版!!
新版的界面,其中还有很多需要优化的地方,最终大家见到的,应该和这个还有一点差别~~
塔防模式(炮塔 刀塔 电塔)——防守战,巧妙建防御工事
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视频逆天,自己操作……回首……。感觉出了操作可能需要技术,还有没有这种可能这个兵怎么怎么逆天可是玩家极难得到或用处不大
骑士和小恶魔大法师的对话~








