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炼金战争
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坤:
呐,感觉你游有待提高啊。再随便说点建议,我刚开始玩,有些东西没玩到,见谅
1.氪金点要有,无氪金也要能玩到最后,因此,要有设置有意义的礼品的无限关卡,氪金就广告呗,学学雷霆的那种。
2.像大法师那种英雄可以设计为蛋池抽奖,然后对应的法师解锁法师兵种不是很好吗?这样出他个几十上百种英雄对应低级高级兵种,解锁兵种感觉很低端的样子,木乃伊大祭司英雄解锁木乃伊,德古拉伯爵解锁吸血鬼,这样随便几十个英雄和百来种皮肤就有氪金点了
3.食物这方面建议改为量大的日常消耗不好吗?都是怪物了,一天吃那么几次?此外食物种类可以多点吧,每种种族也该不同食谱吧。可以参考下许多地下城题材游戏的嘛。
4.收集癖,换装癖等等之类,每个人性格也不一样爱好也不一样,你这游戏本来即时战略就算冷门,不靠些美女角色能吸引到的玩家自然不多,兵种小占不了多少图像资源,但你英雄不设计些美女吸引点眼球,你指望谁给你充钱。
5.看在你游难得对胃口的份上随便写点,也不指望你们有多重视。初衷再美好,也得适应现实。没美女?那拜拜。
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“滚开 臭蜘蛛!”
鲁瑟亚特:
技能不是有限的了吗?
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骑士和小恶魔大法师的对话~