对于《炼金战争》的新玩家来说,游戏最初会有很多迷茫的地方不知道该培养哪些兵种,不知道该如何搭配兵种,或者找不到某个功能的使用场景,不知道如何更快的刷完全部资源....今天有空便想着整理一个攻略,把一些小窍门分享给大家,希望大家少走弯路,也希望新的魔王大人更快的成长,夺回炼金大陆!PS: 已经有一定经验的魔王前辈,也可以分享你的攻略(依然是记得留下你的UID号码哦)!分享者视内容可以获得几百或
各位大魔王,我们游戏一步步走到现在,离不开大家的鼓励和鞭策,新版本TapTap3月13日开测在即,特此设置了这个帖子!欢迎大家反馈任何关于游戏的建议,BUG,balabalabala!均有奖励!玩家QQ群:1058798231反馈的玩家请记得留下你的UID号码哦!(点击左上角主角头像,在该界面可查看)是魔王,就来砍我吧!-------------------------BUG反馈格式-
如果有魔王大人从我们19年7月份的V7版本就关注我们的话,可以发现....我们的游戏已经改头换面= =尤其是战斗操作...经历了无数版本= =本来RTS战斗操作在手机端就不是很好实现,此外,我们还要去研究如何能让玩家在手机端操作的更顺手、更流畅。之前的很多次尝试,我们逐渐在去掉不好的操作,吸纳好的操作,最终有了今天的战斗体验。 帐篷编队界面简单的来说,我们需要魔王大人在战斗外,配置
尊敬的大魔王们,大家好!V0.8.11版本是我们年前最后一个版本,进行了一些相对比较大的调整。并且,我们计划年后就会正式发布Alchemy War!因此一些数值和资源上面的改动必须要在年前完成。年后还会有一个重大版本,这将是一个完成度非常高的版本。届时实时PVP,农场系统,好友和联盟系统等等功能都会开放!遗迹地宫战斗活动也会进行新增和丰富!对此次版本有任何疑问的话,欢迎随时和管理员Zoe
伟大的魔王大人们,我们将于11月28日进行版本的重大更新,并更新至0.8.0版本。根据玩家的建议和反馈以及开发组的讨论,我们对游戏进行了大幅度的改动和优化。因此版本数据无法兼容,非常抱歉不得不作出删档的决策。对于玩家的损失,我们计划于26日12:00进行停服,进行补偿计算。在玩家下载新版本后,补偿会自动发送到邮件中。若没有收到,请留言或者QQ群找管理员。特此提醒大家,记得保留自己的最高战力
亲爱的玩家大大们,炼金战争自7月4日第一次beta测试到现在,已经不知不觉过了4个多月了。虽然第一次是在海外测试,但是我们受到了大量国内玩家的关注。很感激,很多忠实玩家给我们提了很多建议和反馈,我们也意识到7月份的版本,确实完成度不够高。于是经过2个月的开发,9月12日上线炼金战争0.7.0测试版本。这个版本虽然在美术和游戏系统的完成度上有了一定的提高,但是不得不说,在设计层面依然有很多
我们在周二【2019/9/10 12:00(UTC)】已经进行了停服,并且准备着新版本的更新啦!!----------------------------------我们计划于12号的时候在GooglePlay上进行更新,具体时间待Google通过审核后会确定,届时会在群里发通知,告知大家更新完毕!----------------------------------由于我们是谷歌更新,到时
非常高兴的告诉大家,我们在9月13日,将要开启下一轮测试了,这次测试也依然是放在海外的,但相信国内一定有玩家会玩到。本次版本我们大改和优化了很多东西1. 重做了整个UI交互系统(我们团队新加入了一位UI大佬)2. 重做了主城,期待能给大家更好的成长感3. 重做了成长系统,不再是让人崩溃的猜猜猜4. 优化了RTT核心战斗的操作(制作人花了很多心思,但表示如果不满意会继续优化)5. 优化了
因为众所周知的原因,我们目前游戏还仅能在海外测试,游戏中提供了广告系统,玩家可以每天观看广告,获得一部分奖励(即使不氪金,也可以获得一些钻石和氪金道具)但相当一部分国内玩家,反馈在国内玩GooglePlay的测试包的时候,无法观看广告,我们经过仔细排查问题是这样的——因为我们目前接入的广告系统是Google Ads,国内一部分玩家可能会因为网络等原因,无法直接观看广告9月13日的版本,我们使