传颂之物 Lost Flag

传颂之物 Lost Flag

日服
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
暂无评分99个评价
全部评价
全部平台
长评2 游戏时长 1h+好评中评差评玩法设计5 画面视觉3 音效音乐2 游戏福利1 资源获取1
hizame
玩过
本来十分期待,然而在刷了几次初始后,心情变得很糟糕:1.没找到可以用的模拟器,如果有知道的大佬请告知;2.池子是礼装和人的混合池,人三星概率2%,开服活动池子是3%,有限定人物和礼装,除了有偿必3星的一次性池子外,没有任何保底;3.教学之后有十连抽,但是写着1星2星限定,应该没有三星;4.预约特典的石头分批给,所以开服进去只有四抽,再用十几分钟打完第一章的话,有5个券和5次单抽(这样的刷法一次初始半小时,吐血);5.“半月卡”需要3000有偿石头(一个十连),这个是真贵...
---------------------------
更新~~终于刷到满意的初始就开始了。
除了男主丑爆了之外,剧情还是挺吸引人的;战斗有点囧,感觉重点就是技能范围和属性,略无聊;培养系统不少,光环升级,技能升级,升星,契约升级,礼装升级;人物升星需要数量庞大的碎片,不过做个人任务会给几百片,粗算了下,三星升到四星是足够了的,四到五就要课金了,看来是个超~~级长线的培养系统。鉴于送几百碎片,就加回1颗星吧;然后发现新问题,体力...上限低,消耗大,收益低,回复慢。等初期的升级狂潮过后,怕不也是个上线10分钟下线10小时的货;每日任务只有三次远征给30石头(十分之一抽),然而这三次能不能做完都不好说,一次消耗一个绘马,但是绘马掉落完全看脸,又没有周常,推完图后石头的收入就很不乐观了,再加上这个抽卡机制,重课金设计没错了。
别无·常悟 : 刷初始快嗎,有什麼放法
看看 玩法设计 的人是怎么评价的