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《克瑞因的纷争》1.0.3.3版本前瞻
1,新系统(妆饰系统) 全新妆饰系统,可以为每个皮肤配置5个妆饰符文(包含原皮) 妆饰了相关符文后,在游戏中对应的卡牌将会发生变化。 妆饰符文总共分7级,每个皮肤仅限带相同符文一个,并且只能配置对应职业的妆饰符文(妆饰符文对应职业关系为对应卡牌对应的职业) 相同等级妆饰符文可以进行进阶升级为高一等级的符文,每次进阶符文都会变化为新的妆饰符文。 可以对现有的妆饰符文进行转化为不同的其他随机妆饰符文。
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这新PV也太燃了吧!国产肉鸽卡牌RPG《克瑞因的纷争》9月28日发售
由Another Indie发行的《克瑞因的纷争》PC端今日定档,9月28日于Steam、Wegame、B站游戏中心、蒸汽平台同步发售,同时公开游戏最新PV和主视觉。 【预告片B站链接】: 《克瑞因的纷争》由来自西安的游戏开发团队---双星骑打造,是一款糅合Roguelike及卡牌战斗的二次元风格的RPG游戏。 游戏背景设置在名为克瑞因的架空世界,玩家可以在游戏初始选择3位不同的女性角色,体会不一
拜新年
亲爱的玩家们: 大家好!感谢你们对麒麟座工作室长久以来的支持与厚爱,工作室的每一步成长都与各位息息相关。《克瑞因的纷争》将进一步提高玩家游戏体验,提升游戏品质,打磨游戏内容,Steam商店页面已开启,如果您感兴趣的话,赶紧在Steam加入愿望单吧。 在此新春之际,向一直以来支持与关注我们的玩家,拜个早年,祝大家在2021暴富,暴帅,暴美,暴..... Steam商店页面:https://store
V1.0.2.30版本更新前瞻
感谢各位玩家的耐心等待,由于我们团队内部出现人员变动,导致新版本更新延迟,非常抱歉,这次给大家放出来新版本内容前瞻! 我们将遗迹领域作为常驻模式并且进行了修改和调整,希望大家可以玩到更多模式,并且带来更多乐趣! 我们对遗迹领域了做了如下调整: 1,调整了排行榜形式,不再以积分形式进行排行,而是根据你挑战的对手进行排行榜交换,避免出现活动期间永远一个玩家在最前面的情况。如果你不加强你的塔建设,随时都
卡牌 RPG结合 国产新游《克瑞因的纷争》下半年发售
游戏发行商Another Indie又带来了一款新游戏——《克瑞因的纷争》。这是一款以卡牌战斗和roguelike为核心,同时加入RPG玩法的二次元风格冒险游戏。游戏预计于2021年下半年发售。 《克瑞因的纷争》有着独特的世界观,其背景故事始于名为克瑞因的神造之地,魔族的侵略正席卷大陆,城外的森林里魔物肆虐。处于战火中的梅比乌斯王国得到了伟大预言的启示,寻找能够拯救王国的勇者。 “死了变得更强”的
克瑞因最新动向!(一)
随着时间推进,疫情已得到了有效的控制,大部分企业已经开始复工,麒麟座工作室也于一周前正式进入了备战状态,游戏《克瑞因的纷争》也步入了新的征程,今天在这里,小编将会为各位忠实的游戏玩家偷偷曝光一些关于游戏的最新开发进度,一起期待吧~ 首先,小编要曝光的部分是《克瑞因的纷争》之序章。新的一年,麒麟座工作室下定决心线下办公,团队也增加了不少成员,大佬虽年轻,但在游戏剧情方面有着丰富的经验和知识,在其操刀
《克瑞因的纷争》维护公告
亲爱的玩家: 你好!感谢各位玩家的热情参与!克瑞因的纷争将于12月23日7:30 - 10:00 进行服务器维护,为避免存档出现故障,请各位玩家提前半小时左右下线,维护结束后将赠送10万灵魂点,预祝各位玩家圣诞节快乐~测试依旧为2020年12月16日--2021年1月3日。 如果大家在游戏测试体验时遇到任何问题或建议,请反馈到BUG&建议意见收集反馈帖---》,或加入克瑞因的纷争-Bug反馈群:1
《遗迹领域》活动前瞻
感谢各位玩家对游戏的持续关注,我们接下来会勇者大人们带来《遗迹领域》活动,这个活动为了收到勇者大人们的积极反馈,此次活动本身为免费活动,所有玩家均可参与。 勇者大人们可以建造属于自己的塔,升级改造自己塔,以及配置每一层的怪物,来提升自己塔的强度。怪物魔石需要在正常模式游戏中进行获取,获取之后在塔里可以配置或者分解怪物魔石。并且还可以选择其他玩家的塔进行挑战获取积分以及道具。此次活动我们会根据勇者大
《克瑞因的纷争》Steam 商店界面已开启
亲爱的各位玩家,大家好,双十一已过不知你们为各大平台贡献了多少,但小编知道你们没有为《克瑞因的纷争》淘宝店贡献哦(生气ing),哼!!! 很快就要进行TapTap限量测试了,每次到这个时候,都是满满的压力。上次也说“为了防止寄刀片给差评”,工作室的小伙伴经常加班到深夜,让玩家更好的体验游戏的乐趣。其实这次测试更多的是对大家反馈的期盼,但又担心做 的不够好,被大家吐糟。主策划每天无数遍的跑着版本,不
《克瑞因的纷争》相约北京「核聚变」(5月15、16日)
2020年因为疫情肆虐,很多游戏展都搁置了举办时间,玩家们只能在线上云逛展,失去了实地到展馆的那种参与感,没内味儿了。 如今2021年,疫情控制很多了,5月15、16日,《克瑞因的纷争》要去北京参加「核聚变」啦!这是一款绝对不会让你感到无聊的游戏。“死了变得更强”的Rouguelike元素,搭配丰富的主线剧情,同时游戏中还加入精灵系统,随机地图,技能养成,任意关卡,卡牌附魔融合,背包道具等多种元素
不仅美少女 还有小精灵!《克瑞因的纷争》精灵系统公开
融合Roguelike玩法和卡牌战斗的冒险游戏《克瑞因的纷争》即将在本月28日发售,今日官方介绍了游戏中的精灵系统,并公开中秋节的社群活动。 在《克瑞因的纷争》里,玩家可以选择三位不同的女性角色在克瑞因大陆上展开冒险。探索世界的过程总是孤单,而梅比乌斯王国的商店中可以购买精灵,作为玩家的随行伴宠。 精灵们可以为玩家提供一定的增益效果,使得战斗更加顺利。同时,精灵之间可以进行组合以触达特殊buff加
UI、立绘、战斗升级!《克瑞因的纷争》PC端先导预告片+开发者访谈新鲜出炉!
又到了快乐的周末时光! 经过漫长的等待,《克瑞因的纷争》总算获得版号啦!这意味着距离游戏上线的日子近在咫尺!所以我们的剪辑小哥按捺不住激动的心和颤抖的手,火速做了个先导预告片! 话说回来,之前《克瑞因的纷争》PC端在Wegame游戏之夜和Steam新品节都亮相过,相信在座各位基本上都体验过了。 但在先导片里可以看出,未来发售的正式版本相比之前的demo来说,UI、人物立绘、卡牌样式设计和战斗画面各
《世界边缘》活动调整
由于近期收到玩家的反馈,关于活动日常任务,周常任务指定角色或者地图等,我们做了以下调整,将所有角色指定和地图指定进行全部改为非指定任务,方便大家更好的完成日常与周常。 同时将活动截止时间调整为:2022年3月13号(周一) 注意:打Boss的截止时间为活动结束前一天 注意:打Boss的截止时间为活动结束前一天 注意:打Boss的截止时间为活动结束前一天 大家的反馈我们都有在看,希望大家不要着急,如
克瑞因的纷争 附魔石效果大致解释
整合贴- 仅针对不太理解词条效果的萌新更新,有不足的部分希望可以教我一下,欢迎各位讨论。 石头一共有3级, 1级石头 :保留 回收 呼唤 保留:有此附魔的卡牌如果没有被使用进入弃牌堆,则会在此回合结束后会保留在手牌中(不占用手牌保留的位置) 回收:有此附魔的卡牌打出后会重新回到手牌中并费用加一 呼唤:有此附魔的卡牌在玩家手中无手牌时会从按序自动加入玩家的手牌中(只有第一张能被呼唤,剩下的因为有手牌
IOS审核通过,将与Android版本在2月15早10点同步上线
感谢各位玩家耐心等待,IOS端已经审核通过,将与Android版本在2月15早10点同步上线!!!
克瑞因最新动向(十八)
Hello,亲爱的玩家朋友们,新的一周开始啦,祝各位宝宝们在新的一周里高高兴兴,没有烦恼。最近一直有很少玩家在游戏什么时候测试啊,在哪个平台啊!现在就..........感谢大家一路以来的支持和等待!TA终于来了,终于,终于我们的《克瑞因的纷争》WeGame限量测试即将开始!ヾ(Ő∀Ő๑)ノ,至于具体的时间嘛,先卖个关子,下期细说! 在游戏测试前,先简单的给大家说说我们的游戏! 《克瑞因的纷争》是
克瑞因的纷争 部分细节解释-
整合贴- 因为最近很多新手被游戏内文本解释不当坑害,所以开这个帖子稍微说一下一些细节问题。根据看到的萌新同伴们提出的问题,会不定期更新补充。 --------------部分功能细节解释---------------- 1.游戏内史诗调整是在付费开启史诗后的游戏界面右下角的史诗选择处修改,下图红色箭头处。 初始史诗是有等级上限的,最高上限为119级史诗(词 条 全 满!),史诗上限会根据你上局的积
克瑞因最新动向(二十二)
亲爱的玩家朋友们,又到周末了,祝各位周末快乐,温馨提示周天是重阳节多陪陪家里人。感谢大家一路以来的支持和等待,《克瑞因的纷争》手游预计2020年12月左右在TapTap限量测试开启,其他平台目前还没有确定,确定后及时会发帖说明,这次测试版本除了之前的关卡还会有很多新的关卡开放,除此之外还有多人PVE等活动内容。 最近麒麟座工作室的小伙伴为12月的测试都在加班加点的工作,程序的优化,新功能的开放,
公告 | 外挂作弊封号公告
亲爱的勇者们: 为保障各位勇者的游戏体验,为了给大家提供健康的游戏环境,我们运营中心将会持续对在游戏内使用外挂行为的检测和打击。以下是我们近期封禁的违规账号公示。 (如有误判,可以联系我们申请解封) 特别说明:参与制作、传播、购买、销售外挂不仅仅破坏了游戏中的公平,更是违法行为。对于使用外挂的玩家采取永久封号。 反外挂倡议请勿尝试或传播非正常游戏手段,包括不限于使用外挂、修改游戏数据等。一旦发现
《克瑞因的纷争》测试即将结束
亲爱的玩家: 你们好!《克瑞因的纷争》开测起止已经半个月了,期间受到大家的鼓励、建议与批评。正因为你们的反馈,我们才不断的进步。我们感到欣慰的同时也深刻得意志到了自己的不足,在此,向大家表达真挚的感谢! 相聚的时光总是短暂的,本次测试于2021年1月3日23:59停止,再次测试时间待定。想玩的玩家元旦放假还可以继续玩哦,谢谢大家! 虽然很舍不得大家,但每一次离别都是为了下一次更好的相遇。在接下来的
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