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克瑞因最新动向(十八)

精华修改于2021/08/032025 浏览综合
Hello,亲爱的玩家朋友们,新的一周开始啦,祝各位宝宝们在新的一周里高高兴兴,没有烦恼。最近一直有很少玩家在游戏什么时候测试啊,在哪个平台啊!现在就..........感谢大家一路以来的支持和等待!TA终于来了,终于,终于我们的《克瑞因的纷争》WeGame限量测试即将开始!ヾ(Ő∀Ő๑)ノ,至于具体的时间嘛,先卖个关子,下期细说!
在游戏测试前,先简单的给大家说说我们的游戏!
《克瑞因的纷争》是一款二次元风格的卡牌+策略+RPG+Rogulike的 独立游戏。
★游戏特色★-
总数高达五百余种的卡牌可构成复杂的战术。
-崭新的卡牌收集成长玩法,可对卡牌进行融合、附魔、强化操作、丰富你的战术选择。
- 携带精灵及特色技能系统两两相加,将成为大大左右胜负的要素。
- 地图分布着多个随机BOSS关卡,等你来找寻挑战。
★游戏玩法★-
游戏分为游戏外与游戏内,类似王者荣耀一局游戏的感觉,在游戏主界面可以选择开始新游戏或者继续玩以前的进度(不是手动存档,游戏为自动存档,且死亡后会删档)
游戏外有游戏养成系统(万象事典),包含皮肤养成,技能养成,精灵养成,抽卡,商城等。主要辅助游戏内玩法,但不会造成非常决定性的影响。
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★精灵养成及精灵玩法★-
游戏内玩家可以获取12只不同的精灵,精灵本身对游戏有一定效果影响,精灵的基本属性值需要通过游戏外精灵养成来进行。
在游戏中玩家通过战斗有几率获取精灵,精灵是辅助玩家战斗的重要工具,精灵在外部养成,内部获取,不同精灵将有不同的效果,玩家最多可以携带两只精灵,不同精灵的组合可以出现协同的新效果。★人物设计★-游戏中三位主角都有完全不同的鲜明个性,可爱的画风与贴和的配音使她们更加讨喜,在面对同样的事件她们将会基于各自的性格做出完全不同的反应。
剧情也会因为使用的角色有不同的走向,再结合Roguelike本身的随机性,玩家的游玩体验将收获更多乐趣,三位主角的人设也会在游戏中被体现的淋漓尽致。
除此之外游戏中还有一位类似旁白的角色,拥有上帝视角的她会经常打破第四面墙与玩家直接交流互动,将给玩家带来意想不到的惊喜与乐趣。★剧情配合Rougelike设计★-因为我们是Roguelike游戏,所以剧情配合Roguelike做了很多的变化。我们每个角色都是单独的剧情,并且剧情设计上有小变化以及大变化。小变化:当前游戏场景中剧情的分支,随机等等让尽量每次玩家尽量体验到不同的随机剧情。(常见的Roguelike的RPG游戏剧情设计)。大变化:为了不让游戏剧情枯燥,影响玩家多次玩的时候的体验,我们设计了大变化。例如:我们序章关卡是一个森林关卡,主要对玩家进行教学初步熟悉游戏,如果玩家当前角色通关之后,那么玩家再次使用该角色进入游戏将直接在主城区域,并且玩家去选择关卡的时候还是3个关卡,对应序章的森林关卡将变成一个新的森林关卡,并且内部剧情以及内容都将完全不一样。 那么其他地图也是类似,只是触发条件不一样,其他地图可能触发了某个隐藏任务,可能完成了所有分支等等将是其他地图关卡产生新的地图变化,让玩家每次进入游戏都是不同的体验,新的东西。
★核心卡牌玩法★-
除了我们特有的卡牌附魔,职业卡牌联动以外,我们在卡牌本身设计上做了很大变化,配合不同角色产生不同效果,每个角色在游戏内都有等级,不同等级将对不同数值产生影响,例如:圆姬升级将会增加能量保留以及回合结束留手牌数量,圆姬卡牌本身设计上会存在留在手牌才会触发的效果等,让卡牌花样更多,内容更丰富,多种奇怪组合套多,不同职业的不同套路会有很大变化,每个角色玩起来都非常有趣。除了这些设计,本身卡牌还存在卡牌升级,融合,变化等等卡牌操作。所有的设计都是为了玩家在体验不同卡牌套路时会发现更多新的东西,去尝试新的卡牌玩法。简单的介绍了下,然后给大家展示一些游戏内图,其余的等亲爱的玩家自己摸索哦
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温馨提示:游戏内部分美术资源不是最终确定版,最终确定版已游戏上线为准!
今天就到这吧!下期见!
麒麟座工作室联系方式:
游戏QQ交流群:970747208
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微博:双星骑-麒麟座
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克瑞因的纷争 个人攻略整合(包含各地图真结局及隐藏boss全图文攻略)截图
克瑞因的纷争 个人攻略整合(包含各地图真结局及隐藏boss全图文攻略)
本整合贴内的所有攻略贴仅供萌新攻略使用。 B站那个大佬的视频被删了找不到了,只能自己再写一份记录一下,有任何错误欢迎指正,也欢迎各位讨论。 有需要的可以收藏 对这个游戏有什么疑问可以留言,方便更新一些百科向的攻略,因为这游戏不定期会更新,更新完还经常改动牌组效果,所以会不定期更新部分指导向攻略的内容 --------------------------前言(废话部分,但还是希望可以看看)-----
精华
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各地图主线攻略(新增23年6月2日更新内容)截图
各地图主线攻略(新增23年6月2日更新内容)
以下内容,包括这段话为2023.6.2更新内容:加官方群,获取官方保姆级教程全攻略:970747208 心理活动:攻略什么的,太麻烦了。此贴终结 注意:该攻略包含所有真实委托,但不保证每一个步骤都必要,但完成以下步骤必然可以解锁真实结局。 分割线 游戏前言: 渲染方面:渲染每回合固定护甲即可,或者回合扣除血量即可,第一渲染可以渲染灵活获取以加快养成。 技能方面:升级每回合回血的技能和每回合护盾的技
精华
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03:07
【新游安利】肉鸽、二次元小姐姐,二者可以得兼!截图
【新游安利】肉鸽、二次元小姐姐,二者可以得兼!
个人认为克瑞因的纷争是款不错的二次元肉鸽游戏,其在游戏性的探索上确实下了一定的功夫,值得喜欢二次元和肉鸽类游戏的玩家前来一试~#新游安利局#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯#新游安利
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克瑞因的纷争 ,全成就攻略一览截图
克瑞因的纷争 ,全成就攻略一览
克瑞因的纷争-总成就119个: (后面加粗红字是攻略,没有的说明正常玩能完成) 一、战斗16个: 二、卡牌12个: 三、探索21个: 四、游戏15个: 五、剧情54个: 六、全成就徽章1个 共119 前期:把剧情,真结局,隐藏结局都过了,成就就差不多了 到史诗30之后,开启仓库,合成一个元气击,打怪就可以一路秒了 这时候再来看着没完成的,成就再来做就行了 明细+过法推荐 一、战斗:(不限史诗等级、
精华
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02:28
不正经的RPG游戏!快来试试?截图
不正经的RPG游戏!快来试试?
国产独立游戏从来不让你失望!#新游安利局#游戏安利#攻略#游戏推荐#游戏讨论#AC是猛男
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00:55
贵族 《背水一战,乱抓》截图
贵族 《背水一战,乱抓》
太久没有发攻略了,我还在呢 希望还有萌新还在玩吧,希望卡组对你们有帮助(缴械是永恒节能) (被动是开局多抽2和多给2能量) 卡组如下
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部分剧情成就详述截图
部分剧情成就详述
魔物之森 ◈地穴兽幼崽◈ 在红圈内接取洞窟委托,若在地图上没有看到委托图标, 只能等下次 触发决择后,选择烟熏 有一只幼年地穴兽,会被熏出来,击败它 击败后,会察觉有一只偷偷跑出去,我们需要去追它 返回营地,找到孩童,与她对话 触发决择后,选择 让女孩带走它 地穴之王 ◈无能狂怒◈ 在底层,前往圈内 触摸蛋 触发决择,选择 有必要它砸了 群礁之海 ◈彩蛋◈ 地图最右下方的岛有颗
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1.0.4.11(魔女来袭)版本更新公告(新皮肤,新卡牌)截图
1.0.4.11(魔女来袭)版本更新公告(新皮肤,新卡牌)
感谢各位玩家的等待,1.0.4.11版本在2025年5月22号早上9点进行版本更新,届时需要各位玩家进行游戏更新,更新后方可进入游戏。 1,全新皮肤魔女 2,全新卡牌以太之琴 3,全新卡牌以太宝珠 4,全新卡牌魔法护佑 以太护佑:消耗魔法时,回复消耗数值 * 层数%的血量 具体更新完整内容: 新增: 1,新增圆姬装备牌以太之琴(唯一:使用消耗卡牌时,当前卡牌不消耗。) 2,新增圆姬装备牌以太宝珠(
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01:02
克瑞因的纷争!单机大作!截图
克瑞因的纷争!单机大作!
#新年新安利 爽到了! #克瑞因的纷争
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深渊贤者“睿狂流”教学截图
深渊贤者“睿狂流”教学
角色:贤者 渲染要求: 魔法max 随机减少一条负面max 回合敏捷1/2/3 主动技能:瀚海知悉 被动技能:净心 符文要求: 狂暴稀有符文至少一级 火蚀普通符文至少三级(“易伤”效果增伤符文非必要) 精灵: 狡兔、伞灵 原理:通过贤者的睿智重置回合,不断叠加回合数来增加狂暴的伤害。 核心卡牌: 核心牌序:贤者睿智—冰霜风暴 最终牌组: 装备: 十字架 降临 ×2 连击刀 降临 ×1 增伤牌组: 弓
精华
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