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日出
测试结束,看看风景,等着关服
【龙之谷2】守护测试9月29日关服公告
亲爱的冒险家:非常感谢大家参与守护测试,本轮测试将于2019年9月29日(周日)下午17:00关服清档,结束测试。时光匆匆,还记得第一眼见到美丽凯德拉,第一次感受到四季变化,第一次和小伙伴并肩战斗。现在的暂别是为了更好的相遇,在本次测试中我们共收到各位冒险家284条建议、BUG的反馈,每一条宝贵的反馈我们都将认真评估和改进,以帮助我们建造更美好的阿尔特里亚大陆。各位冒险家,欢迎下次再回家,
重获新生后,埃雷娜的利爪又将挥向何方?
“我的家人,我的族人……我很快就会让你们回到过去那样。"残酷又特立独行,重获新生后,埃雷娜的利爪又将挥向何方?
【疯鸭策划来了】第九期:巢穴玩法新鲜爆料,玩法机制全线升级
各位亲爱的冒险家,好久不见!疯鸭我这一次又带着新鲜出炉的副本猛料回来了。龙本、巢穴和深渊这龙之谷三大特色副本从机制、玩法和数量上都有着不小的升级,副本中还将掉落超值奖励,包括小伙伴们心心念念的装备和龙符哦。相信看到这里的冒险家一定非常心动了,那些年打过的群架开过的荒是不是又历历在目,那么今天就让疯鸭带着大家来看一看《龙之谷2》里的巢穴玩法吧! 在端游中,巢穴副本一直都是玩家刷材料和升级首选,同
个人觉得
我个人觉得这个游戏还是不错的 打击感很爽 那些说肝 和 氪的 那我想问问 你不肝不氪 那这种mmorpg手游还会好玩吗 那还玩什么游戏
我有个建议
我希望是像端游那种准星视角。普攻时一直可以按着滑动视角(十字准星会跟着动)普通攻击;技能按着滑动视角,放手触发。当然右边空白也可以滑动视角。你们觉得这样如何还有我希望能添加手动模式(以前提过)。点击任务只会出现寻路箭头,而不是自动寻路打怪一条龙…
金龙使命的延续,他是阿尔特里亚新的希望——杰兰特
“以后就让阿尔杰塔去守着巨石碑,其他的威胁有我一个人就行了!"金龙使命的延续,他是阿尔特里亚新的希望,杰兰特。
再见,告辞!
只能说这游戏不适合我。20日下午5点。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处