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开了吗开了吗
好想玩好想玩好想玩好想玩
这个……与其说说意见不如说是疑惑。在这里想与大家稍稍探讨一下。第一个:每个人有每个人的玩法。比如某个人对法术啊内力啊无感了就想让手底下的人攀科技树,争当第二个陈博士。我看到立绘里每个人都有较为明显的趋向,比如古力——武侠侧玄幻侧成员,小说家——修真测道法侧成员,黑客——科技测炼金侧成员……但如果有个人就是想让他们变成生化战士、时空士兵、战地炮台,能否对人员成长进行安排甚至限制。第二个:emm,
这个游戏的自由度应该大一些,毕竟不同的轮回者在不同世界有着不同的表现。(建议:自定义轮回者的身份,通过电脑系统来随机生成轮回者的基础资料。)还有就是关于不同世界的武力值的判断也要有一个标准。
能不能发点测试视频啥的过过眼瘾
不过个人认为,主神还是稳妥一点好,遇到什么所谓的失去管理或者是脱离管理的世界最好还是直接抹杀吧😂😂😂,还有什么反抗主神的人,选择洗脑或者直接干掉,不然被翻盘就捞了
氪不改命,玄不救非
我感觉可以加一个多位主神养的轮回者互相抢夺一个世界资源还有主导权,还有各种随机事件。或者加一个聊天界面可以一群主神聊天什么的,祝游戏越来越好。
不是这些什么所谓的角色之前的故事线,也不是你们所安排的固定几个结局。也不是什么语音啊什么花里胡哨的。那就是一个玩剧情的角色扮演游戏。而是培养,角色能力,装备的多样性,在加一点剧情的可变性就更好了。希望游戏公司不要误入歧途,买椟还珠。等出游戏的时候被喷死了。要是你们游戏公司真出了个角色扮演剧情游戏,我一定要喷死你们,一定!一定!一定!浪费这么多期待和玩家们的建议。