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苏生:
预计今年十二月底进行大规模内测,有兴趣可以多多关注论坛消息哦。关于这么大的系列背景和设定,后续我们会继续完善的~![[嗒啦啦2_谢谢]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/61999387776037cfa13ee118987a1b8a.gif)
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比起游戏性,不必太过复杂,但是故事内容,一定要有标准!
我觉得游戏性,缺的不再是游戏带来的刺激感,而是对故事的描绘,每一句话,每一个角色,都要注重内容,内容的精彩,才能给这个游戏带来更多的生机。
所以啊,你们可以把每个人物的性格做好,玩家与其的互动做好,与人物最后的结局做好,每个结局,都要有各个人的情感变化,可以选择拯救,也可以选择抑制他们的自我意识,看着他们的喜怒哀乐,顺便让他们一步步发现生活的真像,才是鹤立鸡群。
顺便一提,可以看一下cytus系列

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感谢大佬的用心评价,文案故事是我们制作人在做,目前在论坛上也发布了一部分故事剧情,不知道大佬有什么建议或者反馈可以告诉我们,督促我们进步,还请多多指教。最后,我们会加油的,多谢支持!![[嗒啦啦2_突然出现]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0da85c57f1663308aa211bc92a830af8.gif)
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感谢哈,这么为我们着想的玩家是天使呀,我们会继续努力的!开测时欢迎前来体验~
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我们的游戏很注重玩法多样化的,不然早就上线了(笑)。画质更贴近现实是指什么呢?游戏立绘等在论坛都有更新~
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玩家做主神的话感觉自由度太低了
其实应该官方设立几个主神各有特色(可以ai也可以真人管理)
然后玩家根据主神引导进入游戏,组自己的主神小队,完成各种世界的任务比起残酷的无限恐怖,我其实更喜欢我是杀毒软件那种无限流,保护人类文化不受病毒掠夺。
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这是flag阿,懦弱之举我绿豆侠绝不姑息?[滑稽]





