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以修为、物质、能量(电 阳光 血肉 暗物质 等)灵魂、生命、信仰、功德等为前提的一切等价(100%利用率)具现化,只要前提满足,就是逆转时空 颠倒阴阳 不死不灭 一念灭主神 凭空创造系统都不是问题…………(这个能力不能用任何方式查出,只能看到效果)
比起游戏性,不必太过复杂,但是故事内容,一定要有标准!
我觉得游戏性,缺的不再是游戏带来的刺激感,而是对故事的描绘,每一句话,每一个角色,都要注重内容,内容的精彩,才能给这个游戏带来更多的生机。
所以啊,你们可以把每个人物的性格做好,玩家与其的互动做好,与人物最后的结局做好,每个结局,都要有各个人的情感变化,可以选择拯救,也可以选择抑制他们的自我意识,看着他们的喜怒哀乐,顺便让他们一步步发现生活的真像,才是鹤立鸡群。
顺便一提,可以看一下cytus系列

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感谢大佬的用心评价,文案故事是我们制作人在做,目前在论坛上也发布了一部分故事剧情,不知道大佬有什么建议或者反馈可以告诉我们,督促我们进步,还请多多指教。最后,我们会加油的,多谢支持!![[嗒啦啦2_突然出现]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0da85c57f1663308aa211bc92a830af8.gif)
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预计今年十二月底进行大规模内测,有兴趣可以多多关注论坛消息哦。关于这么大的系列背景和设定,后续我们会继续完善的~![[嗒啦啦2_谢谢]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/61999387776037cfa13ee118987a1b8a.gif)
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