这个想法对现在来说可能有点太前了。。。。但我还是要说(滑稽)。其实可以开发一些新的角色,比如引导类的,就是几回合内召唤某个怪物上场,原地或者指定都看开发大大啦。同理魔法卡,几回合类会发动,或者进场发动,结束发动。还有。。。推荐其他卡片类容的比如常见的嘲讽,溅射,受攻击加血加攻呀还有急攻加穿透,或者直接无视怪物的呀,伤害不要太高就不会被当bug了。。。加血加攻也得设置个上限,,,精灵可以加直接打脸
在玩这个游戏前,我去玩了大概6个小时的五行师,对其最大的印象就是有很多门派技能,在玩了恶魔秘境几天后就突然有了个大胆的想法,那就是能否在地图上加入一个类似转职的祭坛,可以强化或者改变当前角色的技能,以及“转职”后可以获得“转职”专属的一些卡片,当然了,“转职”后改变的技能属性类型应和原本的类似,即“当前祭祀的技能是给一只怪增加2点攻击,转职后可以有给一只怪及其相邻的怪增加1攻击力的属性”此等类似的
不选牌就过不了这里跳过选项是被吃了吗?
要在第一个怪之前拿到比较有用的生物卡、魔法卡,装备(没有就从开)现在到好,在第一个怪之前必须拿到回血装备,不然,等到了下一关就得到处找血,我的肝啊已经不行了!
这玩意才是神器,飞一般的感觉。可惜boss没打过,就是起手牌没拿到神器,😄
满血进,点到没血,只得到一张卡,其它什么都没有,是bug还是你游没有有益事件。
其实是想来反馈一下一个bug,第二层问号事件遇到一个无限扣四血概率收益的事件,低于四点血之后就不让继续了,(重点来了)然后去魔晶商店买个100%回血的符文,结果强制进入一场战斗(打堕落法师),还好磁石出泰坦结界救我,总算有惊无险,还顺便过了难度五,lucky。(原本想发图的,结果忘了截图,打完才想起来没截图😂)
魔石80买100%生命回复变打精英 要不是卡成型又要被坑死 而且打完血也没回 亏我80
因为卡组是循环的我想凑套卡组少但是精的,但因为基础卡过于多,而且有些格子是必须三选一卡让人头大,卡组就没下到20过希望减减初始卡数量,一样两张即可吧,三张太多了
打这一关累死我了,大概打了1个小时,有几次还差点赢了还有一次没注意傀儡,出了个分身挡了一刀