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地图需要改进
这个游戏的我方上路对应敌方下路,这样对上单的压力很大,希望可以想平安京或时空一样做镜面地图,也可以和联盟一样搞蓝紫视野,但这个需要些视野调整有一些图标是别的游戏里的,希望下次测试或者公测时能改掉命盘消耗有点小多,槽位和铭文要分别升级,但不用像王者一样物法都要升级,这点还是挺好的。
官方来,我们不能把游戏当成一款游戏,应该把它当成文化,游戏造
为了证明我不是官方!我是一名好人、一名为弱者找理的人。 特此帮助你开创先河! 中国游戏古风画的先河! 奇幻MOBA的先河! 特此对靠谱公司说几句话?我不相信你的游戏会做的这么差!差到我都想喷了!我不相信这个时代黑暗!你们玩家素质让我看到了!看到台湾为什么不回归!既然你们是腾讯前MOBA的主创团队!但你们做出这个游戏就超乎想象!你们是不是故意的?还是说你本来就是这么做的? 特此来说说我对这游戏的看
新入的朋友来看看
重要提示:不要看到5v5就拿农药跟平安京来对比!此游戏属于那种3秒一套带走很多评论都是没玩几局就开始说怎么怎么不合理,自己都没玩熟悉,就开始长篇大论新手注意以下几点:1.破英雄隐身道具在装备商店功能类,包括闪现,击退,消除状态等等都靠功能类装备2.游戏大多数英雄都能一套秒人,多熟悉其他英雄技能,比如刺客荆轲,虽说前期很猛,后期秒不了人,而且功能类买个破隐身完全抓不到人3.射手在该版本较
WC 这游戏机制有毒吧
老是重连不上 一直卡95 特喵的有病啊 我上分啊
今天想试玩新英雄,结果每一局卡95?
说一些公道话
我看了一些评论,觉得很多玩家是先入为主的认为moba手游就应该是王者荣耀,dota类端游就应该是lol,如果不像这两个那就不是moba类游戏。很多这样的玩家,我觉得我应该站出来说一句公道话,作为一名玩过dota,起凡的那个三国,还有曾经长时间沉浸在梦三国的一名玩家来说,moba对于我的定义它是一个团队竞技的模式,有一定的规则,考验玩家的意识操作和经验。至于游戏的内容还有各项规则,它可以是多元化
单排是真的难受,局局有挂机,有时候还不止一个
心态快要崩了,举报有用吗
快来看神仙
用心来搞笑,用脚做游戏???12/10个人准备了我怎么还进不去?啥玩意儿啊什么鬼啊我bug啦?
游戏进不去
为什么进不去?
ios 不可以玩?
为什么老缺我大ios
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处