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有趣好玩
41
运行稳定性
43
画面视觉
11
操作体验
11
晨曦
玩过 3 小时后评价(总时长 3 小时)
多更新吧还很简陋,但是挺好玩的,叠甲流派应该是无敌的,伤害没有上限,无双这个牌可以翻倍护甲,叠三五次就几千护甲了
田舍郎
玩过 15 分钟后评价
卡牌技能解释太过繁琐,不能简单的说明各种技能的意义,打牌和收牌没有音效,没有打击感,作者对传统文化理解不到位,攻击就是攻击,防御就是防御。为啥要御气?这不是摆明画蛇添足吗?故意让人无法理解,还有很多。不想说了,给个三星是看你创作不容易
摩羯
玩过 4.6 小时后评价
本人非常喜欢这种类型的游戏,像杀戮尖塔和月圆之夜也都在玩。这个游戏与前面两个游戏有借鉴的地方,不过他的创新之处也是非常突出的。自创卡牌和功法的连招真的是非常吸引我,虽然现在还不完善,我非常期待后面更新的内容。
关于游戏的一些问题:1.卡牌的特效,我完全看不出用排之后的效果。2.人物模型感觉不够精美,也不够清楚,说实话我都不怎么看得起里面的人物。3.寂灭系列的卡牌我都没用过,一张牌扣5点血,一套下来我感觉我自己就没了。4.里面有时候卡牌显示伤害几十点伤害,用处去结果打了一百多点,牌上的伤害显示不到位。
目前就以上几点,最后说个bug。当使用武道通神后再本回合把敌人干掉,那么武道通神效果就会一直触发。
非常期待无限模式和第二个任务。并且希望出更多的内容。
官方
黑夜中的眼
:
十分感谢收到您的意见,下个版本中,我会做出修改的
ねこ
玩过
打击反馈不行,无论伤害多少就轻飘飘的出个数字,很难受。但是音乐简直美哭我了
风掠幽蓝
:
打斗没啥特效,不炫酷
幻御风
玩过
支持下作者,要是说让我找游戏缺优确实找的出来,但是我是那种喜欢玩,但可能很懒的玩家,玩的游戏大大小小估计都有快近万了,认真写评论的基本没有,没啥,就是懒得动脑子码字
手机用户84525877
:
懒的清新脱俗
桑椹
玩过
有一点当年玩仙剑刷怪的感觉了哈哈哈,不过背景和色调还是略微奇怪,出牌过牌不够流畅,从左边过牌略微有点变扭。其实不介意的话做成简单的2d风格或者手绘风会更好,毕竟核心创意在这里,在画面表现上只要不违和,说不定就不小心成神作了
猫头鹰在哭泣
玩过 114 分钟后评价
游戏还是非常可以的,就是后期boss这个攻击比较难反制,还有就是内容太少了那两个人物也无法体验。打击如果可以优化一下就好了,新手教程这方面也难发现(我就是没看到新手教程,自己摸索了半天)期待更多精彩的内容上线,加油
官方
黑夜中的眼
:
十分感谢您的评价,后两个人物正在规划当中
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
梨子
玩过 6.4 小时后评价
补充,其实游戏是好的游戏,看到很多其他游戏的影子,但是创新还是有创新的。迷失古堡的凉透让我觉得遗憾,这个游戏有它不少的影子
给点实质性建议吧,回合结束的转场适合再快一点,出牌以后和被攻击需要有点反馈。
实在很抱歉,但是一打开游戏我就忍不住想来问,仙剑的音乐版权,您们是买下来吗?这是个很危险的事情,很多游戏是这样凉的
EzerbelCN
:
放心吧,就这个用户规模,人家懒得管的
小西几梅西
玩过 2.9 小时后评价
蛮喜欢这类型的
神武或星痕+回天都挺强的
我100小时月圆之夜 80多小时蕉枪
章节有点太少了 过关2次才30分钟(蕉枪除非速通基本30分钟以上)
玩家比起怪物太强了玩起来不过瘾
后期人物伤害BOSS1000左右HP会比现在好些
山海绘卷后期伤害更高但BOSS强度也不低
黑黑
:
山海绘卷。。我记得我之前几万血天人被蚩尤一回合秒了。。
臭底边
玩过
画质、ui和游戏战斗生效和动作优化下就好了,感觉经费严重不足,先给四星期待下。
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