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看着都说陀螺手太闲了,如果是物理的引擎也不太好,因为陀螺分持久战斗,你不可能让防御的一直动啊,都知道防御在中心,如果加上配音就好了,释放技能加上动画,可以和日游一样,做一个漫画的形式,每天还可以等连载
提几点建议
不知道写在这官方能不能看到
1.画面太糊,如图下,我开了最高画质
2.力的作用是相互的,建议碰撞之后双方都会承受伤害,攻击方承受少量伤害。
3.新手教程太长,剧情太啰嗦又无聊,全程都在跳过。
4.发射陀螺时即便不划屏也能发射出去,那划屏的意义是什么?
5.拆卸环轴居然还要花5秒时间!不知道策划硬拖这5秒有什么意义?小肚鸡肠,格局太小。
6.建议对局中超自然现象少一点,比如陀螺自己掉头撞过去,官方把

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建议收到1、碰撞双方掉血的方案我们会进行尝试,体验在当前战斗框架下是否可行。2、新手教程长度问题会进行优化的。3、发射流程后续会加入更多策略内容。4、陀螺的轨迹在后续版本也会进一步优化的。5、环轴拆卸的5秒,会考虑删除。


















