《螺旋勇士》游戏PV正式发布——现已开启预约!

游戏预告片

配件创意征集帖
感谢各位勇士参与游戏的首次删档测试,《螺旋勇士》已经开测2天了,感谢大家对我们的支持和包容。
这段时间我们通过评价和交流群(1005902547)收到了许多玩家的配件设计创意,大家可以在本贴下方进行回复,看目前的游戏内还缺少什么有趣机制的配件,希望大家畅所欲言。当然玩家可以给配件加自己喜欢的名字,如果后期我们采用了,还会根据你起的名字来命名哦~

Q至波:
感觉蔷薇一整套的配件搭配起来并不怎么强,武神重力环延迟冲撞本意是强化被动,但真正起到关键作用的却是蔷薇的大招,而大招需要冲撞充能才能快点开出来,而蔷薇本身很脆根本扛不了几次攻击,结果这个重力环反倒坑了自己。底座也是为了存活开大准备的,但感觉概率偏低。于是一整套的蔷薇就很尴尬:存活不行,平时攻击不行,耐久超低一局只能放出一次大招,而且大招面对各种护盾还不一定能秒的掉。上限没有高到哪里去,下限反倒低的不行。这不符合你们说的传说设计初衷,建议修改。别说既然重力环不好用就别用,既然你是一整套做出来的那就要一整的样子不然你们做出来干嘛单纯为了好看吗?而且武神重力环无论给谁都没什么用很蹩脚,不像超时空一整套上下限差距就很大,用起来也很有意思,符合传说的水准。












