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评价
1.5万
攻略
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灵魂潮汐
全部评价
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嘴替发言
15
带图
355
长评
811
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2097
画面优秀
1601
剧情跌宕
1036
福利丰富
793
物超所值
661
轻松护肝
566
音效动听
321
UI美观
192
玩法设计
815
运行稳定性
771
资源获取
426
画面视觉
288
日常肝度
231
故事情节
163
UI设计
128
月下观雪
月下观雪
玩过
看一个个故事,就如同一本本书,最开始是因为强度而抽卡,然后通过一段段剧情来了解每个角色的故事,品味着略带苦涩的回忆,又庆幸她们有机会开启新的篇章,活动的幸福记忆不禁让人一笑,不过主线还是有点小刀。
这里的主线解密游戏也还可以,不过后面有的好难
不查攻略真打不过。
从氪金角度来讲,炒鸡良心,没有不氪就会卡关的说法,只有在了解故事后为你喜欢上的人偶递上誓约之戒,或让她拥有一套好看的服装。
综上,就是我的看法啦,之前因为忙离开了一段时间,现在我回来了,虽然世界的未来停滞了,但平凡的日常还在继续(停止更新了
)
阳光
:
玩元神的手机没问题,三角没问题,这个怎么卡这么严重?
2026/9/12
来自 一加手机Ace 5
莫小巫
莫小巫
玩过
咋说呢?这是我唯一玩过不圈钱且纯到极致的游戏,我头一次看见抽卡池还有上限
剧情我已经到第三章了,但明显有些力不从心不知道是哪个地方出的问题搭配的韫灵我个人感觉没什么问题,然后就是金币不够用,体力是真的不够用,作为一个从原神转过来的玩家这点肝度我觉得我能够承受,根本问题就是体力不够用
白日临渊
:
好玩吗?
2026/7/1
来自 Huawei Enjoy 60 Pro
一清夏
一清夏
玩过
大学的时候就玩过一次,今天又下回来了,特意用的新手机号注册重新体验一遍。虽然玩了整整一天还是只有可怜兮兮的几个角色,不过福利依旧很好,毕竟是慢节奏游戏,不急于一天。
我最喜欢的是这个游戏叙事风格,很细腻,感觉每个角色都栩栩如生,有自己的小心思和小习惯。我最喜欢温柔又有点腹黑的薇姬娜了,这是真老婆,可惜最萌的第一章没截图(想和主角一起打扫新家于是坐立难安)😇
每个角色都有自己的故事和个性,甚至约会篇章里的一些小事都会写得很细节。很多二游的剧情我都点跳过的,但是这个游戏能看出来耗费了很大心血去写文案的,忍不住慢慢看。
本人也很喜欢解密,这个游戏结合了我很多喜欢的要素,解密+养成+剧情,而且养成不像别的游戏乱七八糟的一堆东西让你刷,还是很简单直观的。推荐大家来玩,不氪也能当单机慢慢玩。
毕竟神隐之子是真神隐了,希望这个游戏能够保持住,不要嘎,继续深耕文本,多带来一些有趣的玩法😉
💃🏻立绘建模:
邦邦邦邦
🧝🏻♀️角色人设:
邦邦邦邦
💎资源获取:
邦邦邦邦
诗槐
:
这个确实不戳,高中的时候玩过,然后现在用新的手机号重新注册了一个号,好玩爱玩
2026/1/17
来自 小米Xiaomi 17 Pro Max
逍遥人酗
逍遥人酗
玩过
对我而言算是白月光级别的游戏了,音乐很好听尤其是入场界面的
优点:
池子只有常拄,且无强度焦虑,开服时期的角色和队伍现在还是T0,有命座机制但命座占比不大,不是必要的。
角色好看,形象也饱满,Q版小人很可爱,官方水端得很平,每个角色都有回忆,约会,新篇剧情,皮肤有独特语音和表现
最突出的是平稳的运营和优秀的文案
缺点:
可玩性不高
三只仓鼠
:
这个缺点说得好
修改于 2026/1/20
来自 Android 设备
风与孤独
风与孤独
玩过 278 小时后评价
游戏是好游戏,中期过度很难,活动需要一定练度才能拿到大部分奖励,不然就是得使劲肝了。
我退游好久了,就是因为太肝了有点玩不下去了,剧情关卡和打怪活动玩的太累了,之前我回归看了一下,发现有些日常还是周常关可以扫荡了,但好像要扫荡券?还有可以和角色结婚了,这点还是不错的,让人更有代入感。
这游戏抽卡是一大爽点,你有过十连双金,三金,甚至五金的体验么?我全在这游戏体会到了,所有角色都各有各的好,没有用不到的,只要你会玩,你想养,基本都能玩的。
角色好感提高后解锁人物故事也是一个亮点,你总能在这些角色里找到自己喜欢的人物,但你得先多种菜做菜,把角色喂的胖胖的先。😄感觉有时候跟养女儿一样。
总得来说游戏是好的,适合沉下心来打发时间。
十字祈祷
:
我账号太非了,顶天了出个10连双金,要么保底,要么保底歪
2026/1/23
来自 小米15
脑辻月骸
脑辻月骸
玩过 181 小时后评价
开服玩过一段时间,因为解谜入坑结果被主线解谜气到破防退坑了
。。。。
玩法是普通回合制卡片对对碰,刚开始关卡强度都挺高的没有高强度卡片基本过不去,美术剧情音乐有点日式风格但是水平一般,看得出来制作预算有限,地图全是黑色小方块走格子。解谜部分其实还算比较有趣,但是只要失败就要从头开始太折磨了没有存档点真的很难受。
家园经营玩法比较好评,角色Q版小人都非常可爱,还有互动小剧情。
2026/9/7
来自 Android 设备
苏逸
苏逸
玩过
不知道现在隐藏地刺改了么。以前玩的时候boss百分百能打过,去打boss的路上踩隐藏地刺给自己踩残好几次有的还能过,有的卡好几天。还有隐藏地刺的话,我绝对不回归
2026/8/9
来自 Vivo V2507A
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
失弦
失弦
玩过 641 小时后评价(总时长 662 小时)
从内测就开始玩了,可以说把该踩的坑都踩了一遍。我不喜欢查攻略,许多关卡都是自己试了好多遍才过,吃了很多亏,比如有些关卡有些歪曲的树和直的树,歪曲的树会让人传送,直的树不会,但我根本不知道,用的笨办法,一个个试过去,花了几十分钟才过,甚至画了非常复杂的一张地图。
主流的配队我也不懂,是典型的xp党,纯粹按照喜好练卡,所以质量参差不齐,虽然说这个游戏没有所谓的ssr角色的说法,但总有一些角色数值更高,只是对我来说不重要。我也没有研究过配队,只要主线能过我就无所谓,活动也从没进过前1000名,因此拿的头像框都是银的,但这也不妨碍我继续游玩这个游戏,因为我不是为了游戏性玩的,我是被角色吸引才玩的。
最开始的时候玩法确实很新奇,我也是第一次接触这种类型的游戏,因此花了大量时间肝游戏,在第一个活动金枝里,我甚至一天七八个小时都在肝活动。但是玩的久了以后,重复的内容也是让我厌倦了,部分boss的机制也非常麻烦,许多提示不明的解密也让我无数次重新打。
资源的获取几乎不需要氪金,福利基本算得上上乘,所有角色都可以零氪满星,只要每天能够完成日常,月粹的获取并不困难,往往会溢出非常多。就像我现在即便一周都不一定登上一次,在不出新角色的时候,也能攒下超过5万以上的月粹。
正是因为如此,我总是隔段时间就卸载,但又过段时间就下载回去,不为别的,就为了抽一下新角色看看她的故事,以及重新看看已经拥有的角色。
我氪的金也不算很多,多半都在皮肤和戒指上,说实话,我一度认为这游戏或许将要关服,但又一次次坚持了下来。
我印象里开服的时间是下半年,也就意味着快要四周年了?但现在我也快坚持不下去了,或许过段时间我又会下载下来,又或许今天就是最后一次登录,不论怎么说,感谢灵魂潮汐陪伴我这么多年,也希望游戏能够一直坚持下去吧。
矜
:
我只觉得开心,好看我就会一直用,我记得有一个叫什么南宫的,我就一直在玩
2025/8/12
来自 OPPO Find X8 Ultra卫星通信版
长信
长信
玩过
致灵魂潮汐
以前在九游上玩过的呀 算是我唯一一个能玩的下去的回合制游戏了,但是咱作为开服玩家再次看到这个游戏肯定是要心血来潮下回来玩玩嘛。九游也很久没用了,觉的屏幕上有个标怪闹心的还是喜欢用taptap
不过咱的号肯定是没了哇,就重新开始吧~
虽然我以一个新玩家回来了但还是让我浅浅评价一下吧
首先哈,这游戏美工真没的喷是真好看,放在现在二游圈也是很好的一个存在了。这点我是没有异议的,单差的一颗星也不在这里(以前有很多萝莉,好评该夸
好玩也是真好玩呀。我就一直是玩不下去回合制类游戏的,感觉约束特别大,也没有意思。但灵魂潮汐也是唯一一个个例了,大概给我一种与其他回合制游戏的不同吧。让我来讲讲玩法的有点叭,首先他这个游戏一点也不肝,只要是有在耐心玩这个游戏那肯定是不会卡关的哇。其次他也不氪,游戏的福利也是挺多的,完全够前期开荒了。走迷宫一样的关卡也挺有新奇感的,总之就是一挺有特点的游戏。
接下来就是角色方面啦!角色的好感设置很有灵性,连喜欢什么讨厌什么都做出来了,真的好像这个角色就是活生生的一个人。当然还有好感剧情,这一选择真的是把角色的塑造完美了。声优方面的也都很好听呀。
然后就是些碎碎念了。这游戏是真挑不出什么毛病叭,很好玩。还有我觉得重要的一点就是感觉根本没有角色膨胀机制,这公司就像是在发福利一样。真心喜欢的也是可以更改角色定位,完美。
最后
……祝灵魂潮汐越办越好
越办越火 永不关服
┈┈2025年6月14号
红月
:
为啥我号也没了
2025/6/14
来自 Android 设备
『摆烂的第十八兽』
『摆烂的第十八兽』
玩过 340 小时后评价
灵魂潮汐(在这简称潮汐)是我最喜欢的二游。它从高中开始陪伴我,直到大一都还在玩,前前后后断断续续玩了三年300多个小时。然而到账号迁移的那几个月正好没玩,三年的账号数据如同回忆般封存在了过去,再也没有继续玩下去的动力了。中途我还试着开了个新号从头继续,但青春的热情早已消散,玩了一段时间就没有继续了。
直到现在,我的网易云还听着潮汐的音乐, 电脑桌面都还用着各个人偶们的立绘作壁纸。
潮汐的音乐是我最喜欢的那一类,它们在我的歌单里一遍遍的循环,从未感觉听腻过。潮汐真的很幸运,将音乐制作交付给音心 石这位负责且优秀的音乐制作人。游戏里每个场景每个活动的音乐都很合适、耐听,有部分歌曲特别动人,能够淋漓地体现出角色和世界的特色。潮汐能够给我留下这么深刻的印象,40%都是音乐的功劳,希望潮汐2也是这位老师作曲。
潮汐的美术立绘之类虽然说不上出众,但它能够用简易的资源深刻而鲜明地体现一个角色、怪物、场景的特点。每个人偶都有其独特的魅力、可爱点以及角色装饰的小细节。live2D方面虽说不上好,质量良莠不齐,但玩了这么久,也都习惯了。
潮汐的玩法十分普通,解密+回合制战斗,娱乐性说实话不尽人意,有些时候卡战力、卡密题是常态。致使我断断续续游玩的原因除了学业繁忙还有一部分便是玩法不够有趣。
主线剧情比较跳跃且内容不够丰富充实。我个人旧账号刚到永冻神国,对主线剧情的印象并不深刻。不过,我个人倒是特别喜欢活动的剧情,特别是大型活动,神的愿望与七金枝、乐天幻行、升仙奇谭、怪物学园我都特别喜欢。
角色塑造和个人剧情是我认为潮汐做得最好的部分,每一个人偶都有个人的相遇剧情、约会剧情、家园剧情、回忆剧情。每个人偶都是立体而生动的。在日常互动、主线探索、活动搞怪、约会交谈中,每位人偶的个性和内心一步一步展现给玩家,从陌不相识到情深意合,每个过程都一步步记录,伴随着好感的提升,她还会告诉你关于她的回忆。这些可爱的人偶们通过这些剧情很好地让我继续游玩下去。更重要的一点是游戏中人偶们与玩家相遇在战斗和日常中始终流露着积极向上、善良勇敢的主旨,哪怕游戏背景有些部分悲惨而黑暗,但大家都是以美好的心态度过每一天,每一位人偶都有属于她的善良与美好。人偶和主角们的思维与活动活泼自然而不做作,虽然标签是日系,但玩家和人偶们却体现着中国人内心的价值观念,这是我玩下来最舒服的一点。
我曾很多次希望潮汐继续做下去,做得更好、更动人、更优秀,三年多了,我希望看到它进步而非退步,能让我动容的二游不多,它便是其中一个。也许之后可能不会再下来玩了,但我青春里喜欢过它的心不会改变。
最后,愿每一个人偶师们生活快乐。😉
理央双叶
:
我也一样,在高中玩了几百小时的账号,还给几个角色买了婚纱皮肤,然后后面退游后不知道有账号迁移这一事情,后面找不到号了。现在也就是可惜了那个账号,本来想有空就下回来回忆一下的
2025/7/22
来自 Vivo V1962A
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灵魂潮汐
官方入驻
8.0
卡牌
二次元
回合制
剧情
日系
策略
迷宫
角色扮演
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卡牌
二次元
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剧情
日系
策略
迷宫
角色扮演
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共 15,834 条评价
近期趋势
总结 -
人偶角色的好感回忆与约会剧情文案细腻生动,抽卡和养成体验也相对温和,部分关卡的走格子解谜设计和更新节奏则常被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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