砰砰卡乐萌游戏截图
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砰砰卡乐萌

砰砰卡乐萌

测试服
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游戏介绍

上次更新于2019/07/26
开发者的话《砰砰卡乐萌》「demo包小范围测试」目前由于预约玩家数未达到游戏预期的测试量级,需延期开启。具体下测时间待定。给您造成的不便十分抱歉,《砰砰卡乐萌》团队在这里向冒险家们送上最真诚的歉意! 详细说明可参见论坛帖:网页链接 --------------------------------------------------- 亲爱的冒险家们, 大噶好!我们是Round One工作室~o(* ̄▽ ̄*)ブ 经过了半年多高考复习般的努力筹备,我们的《砰砰卡乐萌》终于将要迎来了第一次测试。 【故事背景】 传说中在一个名叫※卡罗大陆※的地方,有散落的幸运星和幸运月。只要拥有幸运月并且能收集齐6颗幸运星,到许愿池旁交给卡罗守护神,他们的愿望就会实现!((o゜▽゜)o☆ 但是由于幸运星非常难找,这么多年过去了并没有人收集齐幸运星……直到一项发明的诞生——星星雷达,冒险家们寻找星星的任务又一次开启了!<( ̄︶ ̄)↗[GO!] 为了寻找散落的幸运星,冒险家们需要招募我们的好伙伴——※卡乐萌※一同战斗。卡乐萌是生活在卡罗大陆上的一种可爱生物,有性格有脾气,但很亲近人。他们爱吃糖果,喜欢甜食,还对声音特别敏感,比如听到铃铛的声音会兴奋起来,充满干劲! 请各位冒险家们前往卡罗大陆,招募你的卡乐萌伙伴,打败敌人,集齐7颗幸运星,成为这片大陆上最勇敢果断的那位冒险家吧!( •̀ ω •́ )y 【立项之初】 这个游戏最初的想法,是想让不同玩家在同一个开放世界里,一起冒险。玩家之间可以交流合作,同时又需要竞争战斗,每次冒险都能有不同的游戏体验。 团队的成员,大都是任天堂的粉丝,因此我们想做出一个温馨可爱的小世界。在这个世界中,冒险本身就可以给玩家带来最原始最单纯的乐趣。就像童年时第一次拿起手柄玩《马里奥兄弟》时的纯粹快乐。 关于游戏战斗,是我们自创的一种玩法,融合了自由组合阵容和走位操作,类似RPG的小队。操作也做了大量简化,最终只需要一个按键。 【写在最后】 最后,想和各位说明的是,游戏目前还是demo测试阶段,所以会有一些不成熟的版本问题。战斗和细节规则还待调整,部分地图上的玩法还未实装,各种不同特技和外观的卡乐萌也在加班培育中,请各位冒险家萌理解! 我们期待各位的宝贵意见,祝各位旅程愉快! 【特别感谢】 小的初创工作室总是不易,现感谢给我们提供帮助的一位不愿意透露姓名的大佬,他们愿意支持我们的想法,以及提供部分素材让我们有更多的精力集中在玩法的打磨上(所以我们真的不存在侵权问题哒!),后续有了更多资源支持后,我们将会全面升级美术素材,届时期望大家能够提供更多建议与想法。 最后,衷心希望这次测试能让大家喜欢上我们、继续支持我们! 以上 Round One工作室