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89
论坛
What Do I Wanna
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
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9.0
89个评价
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长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
有趣好玩
18
音效动听
17
操作体验
6
玩法设计
6
运行稳定性
1
外挂问题
1
星逝
游戏时长 21 分钟
首先说一下,这只话痨猫挺有想法的(>◡<)
这样一款小品级游戏能做到如此创新,着实令我眼前一亮
———————————————————————
"不,不,这不是我想要的"
"我要做游戏"
游戏一开始话痨猫的内心独白,真的很让人感动啊,虽然是一只话痨,但却句句金言啊。
■玩法
游戏的玩法基本就是按照指示点击不同的图形,但在单音节的点击效果上,却可以玩出一种节奏音游的感觉来。
特别是能量槽满之后,那段动感的音乐,让人根本停不下来。
而游戏没有刻意的增加游戏时常,一把也就1分钟,但在这一分钟内玩出高分却需要点技术。
▲画面
没有繁杂的配色,游戏就着重于一种单色调。
◆话痨猫
每次点击都会让屏幕中央的话痨猫碎碎念,这种反馈感固然增加了游戏的正反馈,但我根本顾不得看他好不好(捂脸)
✔一丢丢的小建议
长按是真的难受,点击又显得太粗陋,我觉得可以在长按方面可以增加一些操作性,开始瑕(瞎)想:长按提示的图形后,可以拖拽这个图形,撞击相同的图行,可以做成连击。
———————————————————————
游戏给我的感觉真的很好,加油!
继续去碎碎念了…
只有走好脚下的路,才能实现最初的目标
别人死活不相信的事情,你做到了就是成功
……………
官方
Esharo
:
你也有做游戏的才能呐! 的确拖拽的表现和体验更好! 最开始的版本就是拖拽 fever点击 不过都被个人特殊原因 反而做成了这样 感谢您的游玩~ ps:跟两年前GGJ那作一样首尾呼应 砍掉一些设定 可以省时间,作保留,显年轻,看反馈......等等 哈哈哈哈哈哈哈
名字真难取
游戏时长 2.2 小时
特工使命喵大语录来的,供大家会心一笑~
玩这个游戏有些时候了
还是打不过dalao,跟群里某一热心玩家互相攀比结果她赢了。。。🌝🌚
本人跟开发者(喵大)还是有些勾结(划掉)交往的
自然当他说自己有新游的时候就来下载
游戏可以说是小巧玲珑了
与其说是游戏不如说是开发者内心的想法
面对金钱,果断说出'不,不要'的一只话痨猫,也会在游戏中给你鼓励。
另外,游戏中有一个彩蛋(现在好像没了?),就要看大家探索咯
篝火计划2/10
官方
Esharo
:
可还行, 有缘加油找隐藏彩蛋
🌈彩虹桥踏塔彩虹桥塌🌈
游戏时长 14 分钟
一只话唠猫想要东西但你必须要给它摘……
顺便听它跟你谈人生。
它会鸡汤,会嘲讽,会傲娇 |・ω・`)
但……也会不经意间鼓励你。
这让我产生了错觉——他是不是——
班尼特福迪?《ICEY》的旁白?或是……的宠物?
算了不多想了,摘就摘呗……
游戏就是游戏,不是盈利的工具。这个表现很棒,纯靠眼珠子和手速,要什么皮肤要什么币?
就是用游戏本身劝退萌新 ...(。•ˇ‸ˇ•。) ...
比如3000±500分的我……
FEVER槽很明显了,要速战速决啊!
但问题是……两只手很挡视线,肯定会挡住半面屏幕……
(这跟手大手小没关吧………………)
如果上面那一点是必然的,那么
再加上🐱要的东西太密集地冒出来,一定要误触的……
还要长按来摘到,我的天……
长按!
长按!!!
[还有这爆炸符号和圆多角符号也太像了吧!!!:-)]
所以体验有些不太好。很不过瘾。
虽然目标图案在下面我不太适应,但我发现我可以倒过来。嘻嘻……
尽管就这一只猫成了个游戏,但不知道为什么很想被猫“教育”一顿,很想为它摘星星摘月亮……
〈我靠你也太虚假了!!!!!〉
官方
Esharo
:
体验与表达上 做了取舍. 感谢您的游玩~
王牌
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
6边形游戏,没有短板来着(在我眼里)
首先打击感和精准度很好,长按多少有一点慢,一分钟,想高分挺难的,
1 需要有一个特别好的眼睛
2.需要有准确的判断力的大脑
3.需要精准且快手速。
猫咪不错,挺话痨的,就是没空看他。
Bgm不错,挺有节奏感的。
官方不错,挺虚心接受并加以改进的。
背景不错,呃。。。白的颜色挺正的。
总之,我看好你。加油。
艮上九~
玩过
音乐很得劲儿啊,
但是能不能不要长按吖,
还有太多东西出来太容易误触了,
就酱| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
官方
Esharo
:
长按是一种表达,是不是不太爽? 没错,我也不太爽,所以才做了这个游戏噢 哈哈哈 感谢您的游玩~ PS:彩蛋里有完整的BGM哦
该用户已注销
游戏时长 23 分钟
要是能不用长按就好了,按错了就按错了,这样也爽一些,而且不能防止作弊的榜单就不要放出来了
官方
Esharo
:
em..~ 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 感谢您的游玩~
魔力秤~
玩过
简单却容易上瘾的休闲游戏
明快的电音风格玩起来极其带感
随时随地就能完成一局
玩家只需要根据指示长按相符的几何图形即可延续话痨猫的音乐节奏。
同时积累的连击会填充fever条,进而改变游戏的背景,并且为音乐添加新的元素,使整体的节奏更加欢快。
本作目前不算一款音游,但还是希望能往这方面改变一下。长按的设定不太容易去跟上节奏的拍子融合在一起,如果能把这种停顿感通过使用其他交互方式改变一下就更好啦。
很喜欢小猫猫的话痨设定,这种带哲学家的感觉还真挺有意思的。
最后想吐槽下排行榜的大佬真是太强了。
官方
Esharo
:
感谢您的游玩
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
浅水
玩过
作为一款game jam的参赛作品,可以说是在参赛时间内制作的比较完整的游戏了
但是受限于开发时间,缺点也比较明显
游戏的音乐很好听,也比较有节奏感
但整体游戏的过程和音乐没有太大的关系
是否能取得高分随机性也比较强
不在于技术而更多的在于系统给你刷的需要点击的元素是不是太多或者太少
官方
Esharo
:
需要的元素是必刷的 其他的是干扰项 音乐名叫shut up fever中 副轨会出来 隐藏彩蛋里留有完整曲目 感谢您的游玩~
摇摆莫斯聚
游戏时长 17 分钟
按钮密集很容易误触,长按才破坏的设定过于艹。建议底下图形为实心,我刚开始玩一直等空心圆出现(╯‵□′)╯︵┴─┴。如果说优点的话,那就是够休闲,让我从浮躁的尘世中获得一丝宁静,游玩的时候让我身心都得到了净化,使我不再疲惫(简单来说就是玩法无脑,可以放弃思考)。所以说您这是打算做一个打地鼠?扫雷什么时候能安排上?玛奇x呢?
官方
Esharo
:
在做了. 名字都起了. 嗯
叶霛
玩过
我累死累活也才上3000你们是怎么玩到10万的,你们是没有感情的点图机器吗?
官方
Esharo
:
感谢您的游玩 十万的应该不是“玩家”
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