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emm各方面还可以叭,就是扫荡券和竞技券的设定有些不太理解。。扫荡的意义不就是方便玩家在卡关的时候刷刷图嘛,感觉体力限制就够了。。(´ . .̫ . `)竞技场的话感觉需要整体改一下机制,因为游戏风格是战力数据对对碰,推荐改成排名制,就不要分青铜王者什么的了,直接排名1234,打赢前一位就可以提升排名,然后每天按排名结算,这样竞技券也算是好使了。按现在段位机制的话,只要一直压着比自己段位低的打,很容易就王者了,也就没啥竞技性。。(当然大家都拿王者奖励也挺香)参与了大概三次测试叭,也算是看着猫猫成长的玩家了,各位老男人们也都很认真的在改,本来是想喷喷吃相太难看了的,后来想了想,算了,就当休闲游戏玩交交友就好了,氪佬惹不起惹不起。。。_(:τ」∠)_(所以还是希望你们可以稍微注意一下吃相。。抽一次十连要两百多还不一定出橙什么的。。一丢丢不爽。。)(流下没钱的穷酸泪水)(´・̥̥̥̥ω・̥̥̥̥`)
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第一次玩,游戏ID:大鲸鱼,关卡排名第5,战力25。等级56级。提一波建议,和一波心得。(吾乃平民,人微言轻。汝若觉悟,氪永入坑)①,推图时间能否改为180秒。开放3x,甚至4x速度。优化战斗界面,血量会变成很小的字,猫也会被怼出画面之外或者上面,下面。②,血腥竞技场,根本分不清1,2,3队上的谁,而且还有上了的在列表最下面。毫无逻辑可言。③,钓鱼最需要优化,10分钟1条,需要1小时40分钟就登录一次游戏,顺便收高级鱼。晚上无法收鱼,而且一个挂机游戏有点太强迫了吧?不要和我说什么没人强迫你收鱼,影响游戏体验,太肝了。④,黑市只有4个物品,而且低于70真品,就很容易被抓紧监牢,这么好的平民福利,可以考虑下,进监狱之后,可以花钱赎出来人+宝物继续去兑换钻石。⑤,这个7天活动应该闹着玩的吧?还有成长任务奖励,说实话,福利不咋地。而且保底有没有?4次10连才1橙本体。还有很多人没有本体橙。而且我建议重绘部分猫,红领巾大头娃娃,各种紫色猫头像傻傻分不清。⑥,升星,还是升金。这个毫无疑问,升星。因为升星带来的收益太大了!喂鱼之后,1打4不是问题!希望不要削弱升星,而是增加升金。毕竟,紫色升金→再升金框,都不会额外给一个被动技能篮子,缺一个被动技能,不能通过升金,升星解决,这也是除了资质本体之外,最大的不可逾越的战力差。⑦,装备强化,需要的高级材料获取比较慢,强化石更是后期肯定奇缺,建议强化装备的时候,增加长按装备查看强化属性变化或者强化的是什么属性,输出就强化武器和鞋子,其他的记不清了。7天升了1个猫的全紫色装备,差一点能金一个,2只猫蓝色,1个只有绿色。也许只有7天,如果时间再长就好了,但是获取途径很单一,就是打副本。说到副本,打完同一个难度,居然不能继续按照这个难度打,变回了原始,还要再选择。差评。还有,建议在副本页面增加队形配置,不要点了图进入还要再点一下猫。直接开整就可以了,想换队形在副本主界面就好了。⑧,宝石系统,建议增加一键下所有宝石,是所有部位的,甚至是所有猫的,方便后期升宝石,甚至增加一键升级宝石。⑨,我没有看到研究所的刷新按钮啊?是不是凌晨自动刷新未领取的任务?感觉设置的福利并不平衡。得长远玩起来看。⑩,病毒这个事,有点意思。前期会劝退很多人。而且,只有绿色。红色。两种颜色,就是好,坏。建议把红色保留,其余的传染别人的分绿色→蓝色→紫色→橙色分级,把清除病毒,感染其他病毒做白色,或者红色。11,巴士建议增加车位,8个人,来回踢,么得意思。或者直接就付费双倍直接上座位,无限座位。增加车次?12,竞技场,感觉也是一个漫长的坑,目前挑不出什么毛病,干就完了。13,技能书太难获得了,猫太多,能用的太少,希望以后增加置换,兑换渠道,也是一个氪金点,记笔记,要考试的。14,队伍界面,点击羁绊那,进去并不是增益介绍,而是整个所有的羁绊,这就有点尴尬了,我就想看看他的羁绊增加什么属性而已,你给我看不就完了?15,后期金币很缺,尤其升星!16,加好友那个系统有点懵逼,没有确认选项吗?还是去领取棒棒糖界面同意?17,各种bug,太多了,闪屏,疾病一直转,各种转圈。18,家园我只升到5级,因为考虑到留钻石抽卡,铲屎50次,也挺肝的,希望增加便便产出,然后撸猫除了固定的大概10次福利?以后全是疾病,而且都是自己负面的,不是传染的。相当恶臭。19,3大转盘,便便→血腥→锦鲤。这里说的是获取难度,而且,锦鲤那个奖励太低了吧。。。20,精灵,我其实没怎么明白,精灵是最高属性的提供加成,还是所有精灵都提供加成,仔细想了想应该是全部都加,最高的做外观展示,不然太鸡肋了。21,猫魂,这个没想到还挺费钱的。。。闪避堆起来很爽,然后就是暴击,攻击。别的没了,哈哈。宝石配吸血,越高越好,弄3个群法猫,推图应该是无敌的存在。刷技能就可以了。至于之上,个人意见。至于其他,可能忘了。蟹蟹看完。






