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呕吼!
这个技能终于解开了
求助贴
弹射和穿透能一起用吗?
进度哪去了?????
更新以后进度全不在了好吧!
玩了一把没有等级的游戏???能不能对新人友好点
游戏技能的生态系统你看懂了吗
一、各武器实测,结合官群玩家反映。所有技能选取都以连续和正向为第一优先。其次根据武器特性斟酌穿透、弹射和反弹。再其次攻击、暴击、攻速。属性箭火冰优先,最次无敌、盾、血。请问玩久了不腻吗?游戏的核心乐趣从多样化随机的流派打法变成了闯关收集合成装备。玩家在半个月到一个月的熟悉期之后,我不信卸载率不高。二、死亡系列技能对于部分关卡略显鸡肋,其死亡才能触发的条件过于死板,除了应对扎堆的近战怪,我几乎想不
终于抽到紫色武器
三个号抽了二十多次了终于抽到紫色武器。这几天玩来玩去卸载不下八次......我就想知道会不会遇到看广告送紫色装备
总是看不到广告,
为啥和暴走大侠一模一样
同题,一点区别都没有
(转)武器,护甲排名个人见解及一些技能的选择
目前刚过第7关,以前卡在6的时候疯狂在第四关刷钱测试了一些东西,可以探讨一下。图是前几天截的,后来又磕了一些比当时多了史诗短剑和完美史诗镰刀。1.武器:国外网上排名史诗以上,同品级回旋镖最强,其次镰刀,然后是短剑,最后是弓。个人觉得武器每个人手感不一样因人而异,但是回旋镖确实强出其他武器一截,因为回旋镖这个武器是不加弹射,墙壁反弹,穿刺这三个技能的,而且攻速本身可观,选择范围变广压力小了不少,
(转)防具类
幽冥布袍没有紫色。。不过已经肯定的是,这件装备的效果是全屏毒。但是,根据个人了解,毒这个属性,只要有毒箭,中了毒,就会一直毒到死为止,而毒的秒伤可以说是很感人的,也就是说,这件毒袍子的全屏毒伤,其实应该就等于你用毒箭给每个目标来一箭的效果差不多。。。哈哈,如果毒伤是百分比的话,这件衣服绝对是第一推荐的,只可惜这游戏不是,但是这并不能否定这件装备的实用性,特别是后期20关的那种波次怪,清不掉的话可
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处