摇个英雄游戏截图
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摇个英雄

摇个英雄

官方入驻
7.7
我把400关的图扔社区里了。
说句实话,这游戏要改的东西的确是挺多的,所以本评价以2019年7月17日版本为主。
第一,四叶草。本游戏作为召唤英雄打怪,合成更强英雄打怪的游戏,召唤英雄的唯一货币竟然是首通关卡才会给的,除此之外,你唯一的获得方法是看那些令人厌恶的广告。
第二,关卡难度。我把关卡的一个线性预测函数放在我的帖子里了,这个函数用到330关是没有任何问题的。好玩的是我用前十关计算预测时得到的β1是一样的,那是不是可以认为关卡影响攻击和血量,而区别攻击和血量的只是一个常数?
第三,英雄数值。英雄数值实在是太低了,他根本对不起那昂贵的升星费用和四叶草费用好吗,我升5星时要1w金币,而
1星=90四叶草
2星=3个1星=270四叶草
3星=2个2星=540四叶草
4星=3个3星=1620四叶草
5星=2个4星=3240四叶草
我看这个星可以放2行每行4个一共8星。
算了吧,真的累人
第四,四叶草+关卡难度+英雄数值。把我上面说的那几点加起来,你发现这款游戏关卡竟然是无限的,关卡是以线性方式递增但英雄却是以非线性方式增强的,无论如何,你无法面对一个1000血,1000攻的敌人,你甚至连500血,500攻的敌人都见不到就会卡关,然后无法获得任何四叶草,无法召唤任何英雄,无法升星任何英雄,无法增强你的队伍。
然后你就真的不知道玩什么了。roll?roll出9个黑酷也没用,更别说根本roll不出9个黑酷。
哦,有时候你会直接召唤出1星角色,但除了让你省了60四叶草,又有什么用呢?
2019/7/18
来自 华为Nova 3
官方yjwGame : 谢谢你的建议,新版本出来了,改动了许多!