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就我角度来看,如果天道完全没有感情,那游戏就要大量的随机事件(文案)去增加可玩性了,毕竟建设类面板不多(几乎是没有)。总不能一直盯着屏幕看吧。如果天道有感情,微操也没必要完全控制,天道可以就像一个领导人一样颁布条例,比如天道让扶正除邪,然后世界就往那个方向发展,只要能引导就好。天道可以指点一点儿功法和领悟法则,可以直接抹杀,放逐。但没必要像角色扮演一样每一个动作都要天道去操作。这样会根据玩家的不同选择,带来不同的结果和变量。随机性高,自由度也就高,可玩性也会好很多。
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