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矮人与地城
测试
官方入驻
7.9
热度
6.5 万
关注
4.6 万
游戏大小
79 MB
厂商
hejinjia
游戏介绍
上次更新于2021/12/28
竖屏
Roguelike
益智
消除
简介
矮人与地城是结合了RogueLite和传统笔画消除类型的益智游戏。 在游戏过程中,需要设计自己的战术,形成自己的布局,使用“攻击”、“护盾”、“金币”、“恢复”四大类符文,与各式各样的敌人战斗,击败强敌,获取宝藏。 官方QQ群:763275084 □ 50余种完全不同的符文 □ 3个不同的地城级别,及风格各异的敌人与怪物 □ 多种随机事件 □ 可升级营地,多种可升级建筑
隐私政策
所需权限
供应商 hejinjia
开发者的话
新内容爆肝制作中 官方QQ群:763275084
评价
共 391 条
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Hal白夜
游戏时长 5.5 小时
可玩性不错
这个游戏我两年前就玩过挺久了,最近又翻出来,重新下载了新版本,游戏时长不知为何也归零了。
游戏玩法还是很有趣的,将笔画消除与地牢冒险结合起来,操作很简单,却也很需要策略性。
缺点是一局游戏太久了,起码要3个小时以上,这期间起码看20个以上的广告,这点跟以前一模一样,完全没改动。。一想到一局要这么耗时,就有点哆嗦。。。新版本我过了教程后的第一次玩就差不多玩了2个小时半,最后还失败了。
到后期想轻松点过关的话,我感觉必须卡一些无限成长类的符文,然后在某个BOSS处一直无线刷属性,就像LOL的狗头小法。但是这样单局就更久了。。。说明游戏在节奏的设计上还是很有问题的,玩了2把感觉自己已经没有那么大精力继续玩了。
而且其他两个角色设计的看起来有些复杂,也没有教程或说明,无法让我提起足够的兴趣继续探索其他两个角色的特征或符文。当然也是我在早期版本已经玩太久了,如果大家是第一次接触这类游戏,应该还是很上头的。
2023/1/20
来自 红米 K20 Pro 尊享版
fwhlyz
玩过
玩法肯定是基于《地牢》这没得说,不过也不重要。毕竟地牢已经停更了,ios不能玩,安卓对版本支持也有一些问题,我前阵子还想怎么一直没有类似玩法的游戏做出来,居然就有了,心想事成?
上手不到半小时,数值问题谈不了,就说第一印象。
《矮人》首先立绘和ui设计真的很肆意妄为,可能制作人手不足或者经费有限,如果以后有机会希望能够优化这部分。毕竟这年头和《地牢》刚出来的那个年头差了很久,现在就算搞复古画风也是有追求的……
然后就是连接消除的爽快感,《矮人》的消除太拖沓了,毫无爽快感可言,不仅仅是游戏消除都爽快感,就连设置界面的动画也是,就像ppt里老旧的动画效果切换一样,嫌它又臭又长……
《矮人》和《地牢》相比最大的区别就在于有一个“矮人”作为连接起始点,另外敌人也会在攻击前移动到“矮人”身边…… 缺点就是消除起来不再为所欲为,《地牢》只要考虑每次消除对象的连接数最大化,《矮人》还需要额外考虑连接最后一步“矮人”移动到哪里更方便下一回合连接。优点当然就是随之而来的策略性更丰富一些。孰优孰劣需要时间检验。
目前游戏不收费也没广告,对于独立开发者来说是值得肯定的。希望能够进一步慢慢调整各方面,慢慢优化,这款游戏如果成熟了的话,肯定值得付费。
p.s. 作者是真的完全没有预算找画师嘛 (-‸ლ)
还是真的想要现在的效果…… (¬ω¬)
2020/1/28
来自 iPhone XR
嘉言懿行
玩过
差点因为简陋的icon错过这个游戏。
将掉落式连线消除的玩法融入到了桌面roguelike卡牌冒险游戏里(似乎有点绕口)
玩家作为矮人处于符文阵之中,一回合可以选择周围八个方向的任意一个开始连线前行,连接不同的符文会获得不同的效果,金币就是获得金币(在局外提升基础属性),盾可以叠加减伤,斧头可以叠加提升当前回合的攻击力。消除完之后,上方随机掉落符文、怪物或者特殊格子(休息、升级和获取新符文、随机事件等等)填满空当。
需要注意的是一条线也就是一回合中只能连同大类的符文;攻击怪物只能通过斧头(攻击类)符文去连接。这个设定导致过于零散的符文分布会让你举手投足受到限制,甚至可能绕几个回合才能摸到怪,白挨了几回合远程怪的打。千万要记得能叠盾时多叠到上限,靠地图上寥寥血瓶,很难维持状态。这种时候就有些憋屈,但是一旦连上一排斧头,就能很轻易的横扫一堆怪,倒也挺爽快的。
慢慢能通过特殊格子解锁许多新符文,攻击和盾的加成、基础符文转换等等。不用担心对连线造成困难,掉落率最大的只有你选择装配的五种基础符文。
游戏总体节奏比较慢,重规划,可选择的策略较为丰富,非常能勾起人的探索欲
2019/9/11
浅水
游戏时长 2 分钟
很有意思的游戏,在dungeon raid的基础上做了自己的修改,虽然画面非常的简陋,玩法也是连线消除这种让人第一印象非常有休闲感的游戏。
但整体结合起来却充满了roguelike的硬核感。
虽然说玩法相对简单,但是其实这个游戏上手难度并不低
由于怪物前行的路线并不太好预判,新人上手很容易被打得手忙脚乱
但进行技能调整之后,原本笨手笨脚的小矮人就成了在地城里来回穿梭,总能找到机会发起致命一击的机灵鬼。
各种技能的组合效果也很有意思,是一个需要不断尝试各种套路的游戏。
当然上手初期阵亡率还是很高的,对于没有耐心的玩家可能比较劝退。
2019/9/16
官方
微笑
:
感谢您的肯定和鼓励! 游戏设计之初,就是希望能以一种简单的操作方式(适应手机)来体现硬核的游戏内容。 当然,目前版本也对难度做了一定妥协,包括营地、职业等级、“美梦”模式等等都是妥协的产物;后续新的内容则会保持原来的理念,继续走硬核的道路
精彩视频
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矮人与地城
2021/3/13
矮人与地城
已更新2.04版,新增符文,并优化/删除部分广告
更新内容: 1.新增深渊术士符文,5个冰系攻击符文 2.删除抽奖、签到、宝箱等与核心玩法无关的功能 3.修复战斗时广告刷新符文的bug 4.战斗时呼叫增援不再需要看广告,并修复呼叫增援时游戏崩溃的问题 5.删除看广告获赠卷轴的功能 6.调整部分UI界面,在有奖励视频的界面时,正常关闭的按钮更为显眼 7.删除营地建设时的广告
༺吾乃斗笔༻
2020/11/16
矮人与地城
steam马上上线,抽3个矮人与地城游戏
矮人与地城马上上线steam商城了,这里萌新一枚,支持一下游戏,抽三个矮人与地城steam商城游戏,11月20日开奖,地下评论就好,抽奖视频我会发到B站,tap tap也会艾特@,我在官方群里不会跑路哒,大家支持一下嗷*⸜( •ᴗ• )⸝*
当前版本
2.07
联网 App
是
App 备案
未备案
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