boss开始撞了我一下,半边错位,后来的移动过程中卡在了四个方块中间,符文和角色也可以卡过去,不只是图像的错位,目标选定位置也在错位的地方。
玩了也不少局了,发现一个体验不好的地方。就是符文的颜色较为混杂,比如盾符文就有橙色,灰色,蓝色等。这样从视觉上看就造成很大的干扰,体验就相对而言较差,存在遗漏链接,错看错连等问题。如果能够定下每一类符文的基调颜色,(如盾都是灰***调,金币则是金黄色,血包红色)在游玩时,视觉干扰也没那么重了,整体界面看起来也清爽很多。其他其实都挺好,蛮喜欢的,希望作者大大看到回复一下有没有计划对这方面进行改动。
大佬们那个最多打30点伤害的龙怎么过啊,就是那堆机器人过后的boos
盾奶+物理攻击=无敌
论格挡作用
冰霜巨龙那关怎么过呀,他是有个护盾减伤嘛?为啥我不能看boss的buff效果
这游戏里面的金币卡有什么用!铁匠铺打半天遇不到一个,你还给我刷一堆金币卡,我最后捏着500金币死了
1.增加卷轴功能(需在营地建设中开启)2.增加省电模式3.增加快速游戏模式4.调整冰冻debuff的算法,现在前3步必定不会被冰冻,第4步起逐渐增加冰冻概率5.调整部分符文的强度6.修复部分ui错误
一直显示是即将到来
双盾双金币单治疗。火焰漫步者+圆盾,加护盾那个金币+海盗或者叠buff那个金币,药水随意。不要攻击,火焰漫步者升级打伤害,圆盾升级抗。金币堆盾防上限,轻松200+防御。其他随意