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啊我死了
满屏的荆棘一回合清掉的下场。另外过关奖励选加血是不是就能活了눈_눈
第三关反弹怪怎么破?我上去一刀320打死他,我也死了。。。
rt
这个游戏对新手真的不友好
我竟然看不懂攻略!!!
强烈建议能够实时存档!!!
辛辛苦苦肝的几个小时一下子就没了好几次了
打金套路,结果通关了
核心是黄金铸甲(连续12个金币增加护甲),全面戒备(提升一倍护甲,并充满护甲)。然后配合跳刀,净化,血瓶。全面戒备打boss的时候吃就行了。
我又来发bug了
触发方式:在升级任意建筑时在金币转移动画结束前退出界面,会出现这个样子,只有小屋子在转,返回无法退出,点小屋子也进不去,只能关闭游戏,在退出游戏后重进会保留建筑进度(关卡中未测试)
为什么没用?
这游戏死后就重新第一关开始的吗?
这游戏里面是不是死亡后就得从第一关开始?我玩到第三关,GG了,重新开始,发现没的选关卡,是怎么回事?游戏里面有一选项(继续游戏)是什么意思?
写在 深渊要塞 的路上
本想打通噩梦模式的第4关再来反馈的,但是S/L了几个小时,还是没有搞定。没有错,S/L!在一个所谓的roguelike游戏里,竟然可以S/L……整个国庆假期,我不时的想起这个游戏的种种,试图捋清楚那些违和感是什么:1. 这个游戏名义上说是roguelike,其实并不是。整个游戏的进程几乎没有随机性。只有每关的boss有2种可能性。游戏符文的搭配,满打满算9个格子,可选的搭配其实很有限。至
为什么铁匠铺选择不了路径
点哪里都没用
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处