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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
开发计划调整
由于目前推出第4关之后,普遍反应关卡长度足够甚至有些过长,故暂时搁置第5关的开发,优先进行符文平衡性调整和新符文开发(1.20-1.30中各个版本都将进行此类更新)。另视开发进度和效果,预计在1.40版本中开放新的主动技能系统(暂定)。明年开发计划暂不做调整。
已更新地下第4层:深渊要塞
(1)已更新地下第4层:深渊要塞;深渊要塞只在噩梦模式下开放,难度较大(2)职业等级上限提升至12级
关于IOS版本闪退的问题
由于在更新IOS版本后,部分同学在IOS上出现闪退的情况,请有闪退情况的同学加QQ群:763275084,帮助我解决这个问题
苹果IOS版本已上线
苹果IOS版本已上线1.由于缺乏IOS相关经验,目前有个小小的问题,安装包过大,达到惊人的280多M,会在后续版本优化。2.由于是在今天(9月17日)上午刚刚通过审核,如果在appstore中无法搜索到本游戏,是因为appstore还未更新搜索的索引,请耐心等待半天到一天后即可搜到。
测试总结及后续开发计划
《矮人与地城》上线一周,受各位玩友的支持和鼓励,上线第二天即创造了热门榜27名、新游榜第8名的成绩;虽然在第四天跌出了前150,但第七天又顽强的爬回热门榜前50名,我在此感谢大家的热情和宽容以及TAPTAP给予的测试机会!已经有不少玩家已经打通了三关,并且开发了多种攻略方法,目前的游戏内容已无法满足这些老鸟;对于新玩家来说,游戏还存在一些不合理或过于硬核的内容,需要持续的进行调整。故公布一下
关于9月10日的公测
大家好:在经过篝火测试和接近1个月的修改和优化后,将于9月10日下午1点半开放公共测试,敬请期待!