制作组的回复
各位玩家:
实在是很抱歉,制作人的初衷是想做一款,休闲护肝的合成放置RPG游戏,通过装备的合成进阶来获取更多厉害武器,从而能够战胜更强的怪物。目前看来并没有达到预期,而且广告问题是给大家带来了很大的负面体验。这个一定会改进。
游戏战斗方面动画比较单调,玩家反馈想做技能和带队友的功能,这些可能会在后续版本中迭代加入。第一个版本也有蓝屏和卡顿的bug,这些问题我们都会重视,下个版本会改进。
还有一些玩

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墨蓝轩:
不过贪婪太肝了也不好,还有就是宝箱合成,也不要一点消耗也没有,这样也就不会出现我两个小时的强化,半个小时的打怪了








