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实用价值不高那家伙最后牌库快刷新的时候全是毒免疫也挡不住不过可以用来挡毒的累加一次抵挡一次新的毒昏迷最好别免疫越免加的越多
简单试了下这个红天赋
加成没有描述的这么恐怖 这个加成很一般 原因就是叠加先后问题 打个比方 拿寒剑作为例子 小圆不带前400一下 带了之后560 后面加伤害靠什么?不就是膂力吗 1膂力加1点伤害 他这个膂力加的就是40%之后的(100膂力情况下 不带前500 带了之后660 对比没有膂力的情况下都是加了100点伤害 )加成的40%是加的技能基础面板上 并不是输出伤害的40%就好比如小学学的数学 先乘除后加减 再说一下

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面板95剑伤的情况下,打木桩,开局小园艺菊分别是393跟343的伤害,13%左右的提升,更别说战斗内还有玉女剑法的48%临时剑法,整体输出提升10%左右吧,出红天赋前后打了2次擂台,伤害分别是11+跟13+,也差不多10%的提升。
红天赋的提升是有的,但也不至于数值膨胀,只能说这波不更内容光更氪金确实败口碑。中秋版本的内容再不让人满意的话,怕是人再跑一半不止。




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