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门派试炼不止要用一种流派,那你出四个对应的门派的意义是什么?你猜我为什么玩剑?你现在告诉我,三个编组剑法唯一装备唯一?我玩剑还要会北冥拳?金刚棍?
聚气棍擂台手法补完计划(4boss完结)
想发擂台手法,但是感觉期期发一次比较麻烦,也不好找,所以打算发一个汇总,去分享每期boss的思路和手法
先说下聚气擂台总思路,聚气是需要叠力之后再爆发的流派,叠力过程较为平缓,所以回合越多爆发越高,于是我们前期多保证生存,在后面的回合去爆发,吃更多的系数
紫凤凰
攻击模式为暗伤-内伤两次-脆弱-暗伤-内伤两次-(后面脆弱-暗伤-内伤循环)
核心应对手段:玄黄帽、涉江鞋
生存思路:我们可以注意到bo

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我懂了,研究了下擂台规则,BOSS每掉一管血就会自动升两级,前期伤害太高,BOSS一下子等级就上去了,又打了一遍,过十万了,这么算的话,我觉得最终积分就不合理,功法星级高的伤害高,BOSS等级一下子就上去了,但这游戏血量又少的可怜,活不下来。最终积分就不该每存活一回合就加百分之一,反而应该是打完的伤害加上剩余回合数的补偿。这样一来玩家也不用每次都打半天,二来也不会所有套路千篇一律的叠臂力打法,有些套路可以几回合把伤害打满(比如降龙)加上改成剩余回合的补偿倍率,积分也不会太低。
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