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方寸对决
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默弦
我懂了,研究了下擂台规则,BOSS每掉一管血就会自动升两级,前期伤害太高,BOSS一下子等级就上去了,又打了一遍,过十万了,这么算的话,我觉得最终积分就不合理,功法星级高的伤害高,BOSS等级一下子就上去了,但这游戏血量又少的可怜,活不下来。最终积分就不该每存活一回合就加百分之一,反而应该是打完的伤害加上剩余回合数的补偿。这样一来玩家也不用每次都打半天,二来也不会所有套路千篇一律的叠臂力打法,有些套路可以几回合把伤害打满(比如降龙)加上改成剩余回合的补偿倍率,积分也不会太低。
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