如题,武器词条里的剑法伤害加成和武器伤害加成是乘算?还是单独各自计算?
谁来帮忙理解下新增什么意思?
有没有同感
我怀疑官方在整活儿,但我没证据。
针对这次的调整,有个建议,希望能考虑一下呀。主玩降龙,这次感觉加强了又感觉没加强,其实我觉得降龙目前的痛点是膂力提高慢及留牌个数少两个点上。首先说第一点,降龙掌是一个重点的多次伤害手段,但是由于膂力较低且掌诀有降膂力收益buff,导致此攻击手段一般只能前期爆发一次(靠各种一次性增加膂力的牌)且也没有出很多输出(前期嘛,总的膂力值还是低),然后陷入刮痧,此攻击手段基本废掉,纯作为累手buff😂,
武器的副属性是使用武器技能的回合才生效吗
真棒,快要追上两星红的棍子了,说我不会配卡的麻烦自己先去抽一万块圆满傲剑玩过再带图来对线,上周截的图二。我确实想不到这套怎么加强能比得上棍子,无论推图护送擂台还是首领。暖机半天条件苛刻,好不容易400膂力30重击拉满最高一剑5000,戳完就死,过牌伤害防御全是残疾。。。让三红比双红强,这要求过分吗,觉得过分建议去玩公平对战卡牌游戏或者直接把功法分级红橙紫蓝取消吧。还有私信说我自私,只想自己玩
这抽卡系统怎么说呢 一个派别要抽的卡太多了 3红一下的功法跟金色紫色功法比没有一点优势 问题来了开服的羊毛薅完后面可以预见的是产出急剧降低 独门1/2歪 抽到对应流派也不一定出你想要的 有可能3本都出不了武功 那小氪还抽红有什么意义呢