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这个,为了和平,我才最多打过十多次异常区域,今天双倍广告看了好几遍一直不给我双倍,然后突然就变成八百多次了。
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1不建议多人联机,毕竟是个挂机游戏,难道联机挂机吗,可以来个世界BOSS,大家一起打。2给怪物更多专长,比如魔抗专长,这样要搭配不同的技能才可以打。3来个训练场,不计入游戏数据,可以随意加点和天赋,就像王者训练场,方便玩家计算技能搭配和游戏效应。4限制单刷某一项特定天赋,希望天赋有一项10级后,某几个特定天赋等级总和为定值,且除极限突破以外等级最高于等级最低之差小于或等于极限突破等级的五分之一,若极限突破等级的五分之一为小数,取最近更大整数。5来个七日神,每天登陆都有奖励,奖励不超过一次当前重生到当前等级上限的的离线收益的1.5倍,七日分为不同的奖励,比如周一大量金币,周二大量碎片,周三大量斗魂,周四叶子,周五周五金币和碎片,周六大量金币和斗魂,周日碎片和叶子。6简化加点操作,不是单纯取消加点,比如我有4个点,点某一条连贯的由4个技能组成技能线的末尾,就可以完成4次点击,这样就可以简化操作。希望采纳,谢谢。
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我觉得这游戏平衡性,画风,挂机(游戏性及操作性不是特别强)特别好,所以我希望游戏可以继续保持,并希望有故事,让故事性更强,能让每次重生都有自己的故事线,或者每个特定条件都可以有几率触发特定情节,增强游戏故事性,毕竟游戏是有尽头,而故事拥有更多可能。也可以来点随机事件,可以适当的奖励或惩罚,当然在不破坏游戏平衡性。还有关于成长天赋,可以单刷某个特定的天赋(奋斗不止),但不要过分刷,希望加点限制,比如特定条件,或者天赋等级总和,在某个条件里,天赋等级总和不超过多少,其中某个天赋这个阶段的等级上限多少。还有tap来个专门收建议投诉的官贴,以上是个人简介,勿喷,希望采纳,谢谢。




