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魔物调查者
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朱人某
我觉得这游戏平衡性,画风,挂机(游戏性及操作性不是特别强)特别好,所以我希望游戏可以继续保持,并希望有故事,让故事性更强,能让每次重生都有自己的故事线,或者每个特定条件都可以有几率触发特定情节,增强游戏故事性,毕竟游戏是有尽头,而故事拥有更多可能。也可以来点随机事件,可以适当的奖励或惩罚,当然在不破坏游戏平衡性。还有关于成长天赋,可以单刷某个特定的天赋(奋斗不止),但不要过分刷,希望加点限制,比如特定条件,或者天赋等级总和,在某个条件里,天赋等级总和不超过多少,其中某个天赋这个阶段的等级上限多少。还有tap来个专门收建议投诉的官贴,以上是个人简介,勿喷,希望采纳,谢谢。