乱世萌将团游戏截图
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乱世萌将团

乱世萌将团

测试服
测试服
官方入驻
6.7

游戏介绍

上次更新于2019/07/23
简介三国题材放置类游戏《乱世萌将团》搭配激萌像素画风经典出世。百位武将叱咤乱世,群雄并争上演魔性乱斗。休闲竖屏挂机,沙场点兵半小时,每天上线收城池。玩转风云谋略,以弱胜强复现官渡赤壁。主公之席虚位以待,快来打造属于你的掌中三国! 游戏特色: 【魔性乱斗趣味对抗 萌系像素放置手游】 三国题材搭配激萌像素风,经典双杀,唤醒少年情怀。百位群英,多方势力上演魔性乱斗,记忆和感官一起觉醒,重温三国热血岁月。 【Show出个人魅力 招募100位忠心武将】 你会是称霸全场的主公吗?各色武将身怀绝技,每位英雄都有自己专属的技能和天赋。酷炫造型和创新打斗模式激发养成乐趣,百位武将的忠心待你收下! 【培养方向你来定 打造三国最劲的团】 培养、使用不同的英雄将带来独一无二的战斗体验。找到与你调性最搭的英雄,“臭味相投”才能成就最强战团。默契上阵,痛快感受乱世沙场! 【以弱胜强是常事 这是个玩脑力的活】 四方势力割据,流派选择,6V6阵容搭配,英雄之间相容相斥,策略纵深暗藏玄机。没点脑力真的玩不过来! 【挂机战斗不伤肝 吃饭睡觉也能升级】 离线挂机自动战斗,群英们24小时为你攻城略池。离线收益天天有惊喜!舍弃繁杂操作,无需漫长对战,挂机就能赢取丰厚奖励!
开发者的话==========8.1关服公告-给主公大人的一封信========== 乱世萌将团的删档不计费测试将于2019年8月1日18:00落下帷幕,很高兴能与各位大人在乱世里相遇,与我们一起痛快玩耍、一起攻克难关..... 虽然服务器关闭了,但各位大人们那颗称霸群雄的梦一直都在,所以主公大人们可以继续在论坛社区、QQ交流群中与玩家以及我们沟通交流~大胆说出您的内心想法! 在此次测试中,我们遇到了许多难题,感谢主公大人们的不离不弃。我们也收到了来自很多主公大人给我们的宝贵建议,包括性能,画面,玩法,活动,平衡性等等。在此再次感谢各位的热心主公大人的支持。虽然不能一一回复大家的评论以及反馈,但是我们已将各位主公大人反馈的问题收集了起来,目前工作室已经逐一安排修复、优化,一些优化也已经在测试服与大家见面了。 关于大家较关注的模型问题,我们后续也会逐步优化;锦囊玩法,山海录系统等等也进入了策划议程;卡牌和阵容的平衡我们也在研究调整中...... 最后,感谢大家对我们的包容和理解,在停服的这段时间里,我们会努力补充新玩法,优化游戏体验,让游戏能够更好玩、让更多主公大人满意。相信与大人再次相遇之时,你们会见到更好的我们! ※官方QQ群:876286967 ==========这是华丽的分割线========== 致各位主公们: 各位在乱世里闯荡的主公们,你们好,在此,容我先略带感慨的说一声《乱世萌将传》要来了。在过去的一年里,这款游戏几经曲折,因为对更有趣的玩法以及更贴合的美术表现的追求,我们多次将核心玩法推翻重做,UI界面更是迭代了数十版才迎来现在的模样。而今天,小乱萌终于要出来见人了,在各种方面可能还有许许多多的不足与缺陷,但是希望各位主公能与小乱萌一起,见证小乱萌的成长,也在此再次感谢各位与小乱萌相遇的主公们。 我们曾无数次考虑,到底想要讲一个怎样的故事,给玩家表现一个怎样的世界,最终挑选出了三国这一无数人熟知的题材,来进行开发,因为在小乱萌的心里,始终是埋藏着一个拯救万民,成为英雄豪杰的梦,而三国,就是这样一个英雄辈出的时代。 同时我们也深知,年龄逐渐增长的我们,都很难再有大把的时间去沉浸在游戏的世界里,偶尔与好友的开黑也越来越困难,于是,我们希望能够去做出一款不用花费太多的时间,也能在三国乱世里驰骋的世界。这也是最终我们选择将小乱萌制作为放置养成的原因。 我们想要尽可能的还原三国这段历史,无论是魏蜀吴群四大势力的划分,还是每个势力下的众多武将,每一个武将的诞生都经过了从设定到原画最后建模制作,中间可能会无数次推倒重做,只希望给你心中的Ta呈现出最好的模样。 在游戏的体验之上,我们也用心的为各位主公们增添了许多小细节,各种战斗中的跳过,过关斩将玩法中的扫荡等,一切都旨在让各位主公将更多的去征战厮杀,感受爽快的战斗,而不是用重复性的无趣的体验区占用主公们宝贵的时间。 同时,在主城与战斗的各种场景中,我们还有添加许多不同的小彩蛋等着各位主公去发现,比如那对忙放纸纸鸢的孩童,街道上叫卖的游商,还有远山里纷飞的白鹤,也希望这些小的彩蛋,能给各位主公在忙碌的生活中带来一丝温馨与宁静。 总之,《乱世萌将团》是一款为主公们精心打造的放置类型的三国盛宴,每天上线沙场点兵半小时,然后看着自己的将士们在自己的规划下征战四方,如此体验,岂不美哉?
玩过
第一次做游戏评论,有点小激动
想来想去还是给个三星吧,比较客观的分数
玩了两天 现在等级是44级,为什么不是45呢,因为我快速战斗用完了仍然差一点点经验只能等待挂机了。
先说说优点吧
像素风的武将模型
设计的并不很花里胡哨的界面
多种多样的国家武将(这个也是缺点后面再说)
虽然是挂机游戏但是仍然有很多有意思的模式
活动力度非常大,任务奖励也很丰富(希望坚持到正式服)
除了主城已经有名字的建筑物,还有两三栋能点但没名字也点不开的建筑,说明还有正在开发的内容,其中一个猜测是结婚用的(毕竟地上那么大一个喜哈哈哈哈哈)
军团系统让我很惊喜,拥有很多内容,包括军团副本和军团的碎片捐献我都很中意,我目前军团贡献已经达到了九千(军团长才三千),军团副本的奖励一般般不知道是不是因为我们才第三关,不过军团祭祀最高级的得三百元宝但是给的奖励才八百贡献点是不是可以改进一哈,毕竟感觉军团贡献点不如元宝值钱(可能是错觉哈我也就bb一下)
武将的技能都设计的很有特色,类似赵云七进七出设计成连续七回合的叠加伤害,各武将之间技能也有许多种可以变换的配合,不同的武将站位有不同的针对输出方法确实很棒,另外吹爆我大魏国!魏国第一!
还有超级重要的一点:
武将合成居然会返还材料我滴妈!
不知道我是不是被其他这种类型游戏坑惨了
反正我觉得超棒!
然后就是缺点了
虽然武将确实多样化,但是游戏内的国家加成导致仓库内其他国家的武将毫无用处而且需要大量元宝,如果正式服依然是这样的话真的会平白无故增大很多不必要的花销(建议增加武将羁绊,这样保证其他国家的武将至少有用,而且玩家可以拥有更多套路选择,现在测试服内阵容就固定了,大家看起来都一样,只能选择同一个国家内有用的武将,选来选去也就那么几个)
武将升级巨坑,机制是:升级一个五星将(例如夏侯渊)得需要七个四星将(三个四星夏侯渊加上同国家的四个四星将)加五个三星将(同国家),升一个六星将(例如司马懿)需要吃两个五星将(两个司马懿)加上三个五星将(同国家),升级七星将(例如司马懿)需要吃五个五星将(同国家)后面能升到十星,其中需要的武将及资源将会是一个很庞大的数字,虽然游戏五星将看起来好像很好弄,反正抽奖嘛总能出五星,但是抽奖出其他的国家将就相当于打水漂的玩法真的合适吗?
游戏平衡性我不知道是哪位神仙做的,既然出了战力系统那么这个系统就一定不只是用来堆一堆然后拿奖励而已,但游戏内的做法真的就只是一个数据,除了拿奖励毫无用处,参照上面的武将合成机制,一个七星将一万多战力,我一个满级六星带五个满级五星两万七千多战力,能被他仅仅上阵一个七星平推(至少擂台真的是这样),而且他的七星打完还可以是满血,那我凑阵容有什么用?那我抽那么多奖花费那么多进阶丹升的一堆五星有什么用,他们都只是材料而已嘛?起手就秒俩起手就秒俩,我武将的攻击打他身上五十四十,他一个攻击一万两万,也许是为了玩家考虑吧,毕竟一个七星需要吃掉十一个五星,就是真正的土豪玩家估计也氪不动吧
所以上面那些暴露出来的一个问题,这款游戏确实很有意思,但是游戏制作方忽略了一个小问题,测试服每天会送九千元宝的福利,就算是这样元宝都有些不够用,游戏内的物价水平偏高,有这九千元宝都只能算是勉强够用,如果正式服上线依然是每天送九千元宝,那么这个游戏的寿命就只有一个星期左右,也就是说玩家从下载到卸载的过程只需要一个星期左右,如果正式服上线取消九千元宝福利,那么在测试服已经体验过的玩家就会全部流失,大家都明白,要么肝到去世要么氪到要饭,所以希望官方能给我们一个答复,我喜欢这个游戏所以不希望它消失
总之虽然是挂机游戏但并没有失去趣味性,总体的游戏体验还不错,更多的优点和缺点我还没有完全玩出来(也许是之前想到了但是写评论忘记了哈哈哈哈哈),男女老少皆宜
另外如果有一起玩的朋友麻烦滴滴我好嘛

贼骚
2019/7/27
来自 Vivo Xplay 6
官方步狸儿 : 哇感谢大大这么长的用心点评,真爱了!我们现在游戏在各位大大的提议下,确实还有很多不足,也有很大的进步空间,游戏平衡这块也会注意一下,发展出多套阵容供大大有更多的选择,也希望大大能够支持下去呢~*٩(๑´∀`๑)ง*
来自 华为荣耀8X
官方步狸儿 : 大大很抱歉,游戏前期确实还不够完善,存在一些问题的哈,您若新手引导卡住了,可以尝试重新登录或者点击跳过呢;背景音乐会持续改进优化的哈,我们一直在不断改进中呢;民意征询现在已经在修复中啦,相信很快就能修复好,并且get到大大的详细反馈哦~