7月28日《代号:灵》更新优化内容公告亲爱的玩家朋友根据大家首测的体验情况,做出如下调整。更新内容:1、大幅度优化了多人同屏的加载机制,减少卡顿的情况(多人同屏场景帧数将更加稳定)2、缩短了紧急事件如下怪物的刷新时间,减少不必要的等待时间。粗暴魔蛛 43区碎骨者 R广场战狂 钟塔区域躁动岩石 混凝之林3、公告频道和系统提示位置调整,并简化公告频道的样式。(现在不会遮挡住血条和上
各位老板们: 明日11:00《代号:灵》新灵测试将正式开启,届时在游戏体验过程中,遇到任何疑问或者问题,都可反馈至本帖评论区,对游戏有任何想法和建议也可在下方告诉我们。感谢大家对于《代号:灵》的支持。-----游戏bug反馈格式-----【为了我们更快收集反馈问题,老板们尽量按照格式反馈意见】手机型号:问题描述:问题截图:PS.如果可以录制下来就更好。请将老板们附上相应的账号和昵称
致全体玩家朋友:《代号:灵》新灵首测截止今日17:00点正式结束,8天的时间,有超过10000名玩家朋友与我们一同体验了《代号:灵》初步的面貌,尽管还是一个不那么完美版本,但还是收获了许多玩家的支持和鼓励。非常感谢大家对于《代号:灵》的支持。【首测所暴露出的问题】截止今天首测结束,我们一共收到了超过700余条关于游戏的反馈和建议。后续我们会逐一分类排查,将这些意见从纸面上变成真正的优质游戏体
有没有兄弟知道游戏的背景音乐是什么啊,以前一直静音玩,今天开了音量发现BGM不错诶,可惜今天测试结束了。
八天就这么不知不觉结束了,吵过,笑过,生气过和蓝莓,悠然他们,哈哈哈,不过结束了一起玩这么久相识就是缘分,爱你们,爱大家,爱阿七就是我图里带帽子的小矮子可还好,嘿嘿。
这次测试还是结束了,虽然没能肝到最后,只肝到了第四天……但是还是留下了不错的记忆(肝颤除外)。这次玩的史黛拉,下次测试就体验下哈露吧(绝对不是抛弃女儿,公测会玩回吉他的。)最后放几张女儿的图,以此留念。
截图:谢谢,这八天带给我的快乐,我们二测见!