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都是一些无关痛痒的问题,我就问问你们策划,一,游戏爆率有什么用?每场战斗的数值一模一样,难道你们理解的暴击率是个固定值?这个问题从游戏发售到现在一直存在。第二,封烟天下,是不是需要玩家24小时不离开手机?是不是需要玩家每隔一小时点一次收取资源?第三,宝物升星的小红点还不如取消?第四内政问题,我现在都是金色了,还是只能出加1的材料。第五,兵种升级问题,出个一键升级很难吗?
黄巾力士的几点疑惑
黄巾流是这游戏的阵容之一,但因为比较下水道而玩的人很少(毕竟相关武将连一个16资质的都没有。唯一拿得出手的只有军师张宝),但这并不妨碍某些平民玩家和人海流信仰玩家(包括我)去踩坑!
经过测试,黄巾力士被判定为步兵兵种,可以享受步兵兵种科技的加成而不受其他兵种科技加成。
问题一:黄巾力士是不是也有步兵通用的特性(与其他部队共同作战增加伤害)?
问题二:既然黄巾力士被判定为士兵,张梁召唤出黄巾力士之后
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黄巾流在这游戏里就是凑数的,看起来加成很美好,但挡不住满天飞的aoe,PK多数时候30秒以内就结束了,招两波炮灰真没啥意思
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这玩法打同阵营的占小城奖励比打敌对阵营多多了,那还不如取消掉阵营呢


















