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《少年三国志:零》武将养成思路之我见
最近《少年三国志:零》开启了问鼎中原版本测试,游戏也将于下个月正式上线,从时间上来看,问鼎中原大概率是游戏上线前最后一次测试,这也就意味着这个版本和正式上线的版本在内容上是最为接近的,接下来这边就从当前测试的一些情况来给大家整理一下武将养成的思路。大家想要最大化武将的战斗力,先要明白少三零在设计主将的思路是和主流游戏是有区别的!传统卡牌游戏在设计的时候,会设计大量的废卡,其中有不少玩家甚至一次都
少年三国志:零魏国猛男输出流强势来袭!阵容推荐
很有幸参加了测试服,玩了几天下来,整体感手感还是不错,游戏主要分为魏蜀吴群雄四大阵营。每个阵容都有各自不同的优势,吴国弓手这个阵容还是比较强的,配好军师,能触发五个左右的羁绊;然后就是黄巾流,增加了廖化之后也有了三重羁绊。游戏中魏国五子良将在目前的游戏中并不是很强力,但是该羁绊的兵种类型较为齐全,针对不同阵容很难被克制,今天给大家带来五子良将的搭配思路,想玩魏国的小伙伴可以来看看哦。阵容:乐进
三国一直是自己喜欢的游戏题材,少1也玩过,开始体验挺好的,还能不充钱就升级VIP等级,后来很多不满就放弃了。少2玩了几个小时没什么新意很快就放弃了。少0感觉玩法很有意思又果断下载试了试,玩法还是不错的,就是很多角色只能充钱才能得,感觉平民玩家也玩不了很久了,希望可以参考莉莉丝游戏剑与远征那样可以设置一些不用充钱的方式也可以慢慢熬出每个角色,给平民玩家一个希望。也期待后期制作可以出更多的玩法,但不希望像少1一样加很多和三国无关的玩法,少1后期加的那些上古神兽等助阵感觉很神话。我觉得可以参考三国杀游戏,增加一些特殊兵种,例如藤甲兵等。只是个人想法可能有不很多不正确的地方,也请谅解,只是很喜欢三国题材的游戏,除了三国杀,少三是我玩的最久得一个三国题材的游戏了,希望少0能弄的更好,给更多玩家很好的体验,同时也能发扬中国文化。
这游戏英雄可以洗练或者重生吗?
没找到哪里可以重生啊,资源用太多了
这游戏咋玩 有没有大佬推荐玩哪个国家
如题.。。。这是我目前的武将
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《少年三国志:零》竞技场攻略
小伙伴们,大家好,今天给大家带来游戏里基础的一个玩法——竞技场的攻略!首先,竞技场是在我们15级的时候开启,大约是在12级的时候会开启每日任务,然后随意的领几个奖励,升15就轻轻松松的了。如果你想首日多获取一些资源的话,还是建议在晚上9点钟结算前的半小时到1小时左右再去打竞技场,争取把自己的名次多打上几个层次,像第一天运气好一点的零氪党,一次竞技场次数都不买的情况下,基本也可以打入前1000名
解释解释什么情况?
我明明是按照给的礼包码复制粘贴过去的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处