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矿战把差距越拉越大咯!都没人了…
矿战已经没法玩了太多鬼服了!不如把矿战改为国战,做个更大的地图,让所有服的活人根据平均战力加入每个国家一起攻城掠地来玩
【058】武魂系统数值说明
武魂,少零的全新系统,让我们跟着小柒来看看这些不为人知的数据吧!希望各位大力支持少零攻略组,做最好的少零攻略!
游戏其实还可以,但是为什么那么多托,最新版本7.5,最近7天8.7,还是拯救不了这个5.7的总分,貌似总分都没变过,官方可不可以坦诚点,这游戏貌似不少吸金吧,每个区前几名都氪了差不多好几万甚至十几万二十几万了,虽说有的是托。但是我也认识好几个真人,都冲了不少的,这么多区都没少赚吧,虽说你们都优化,但是经常优化些不痛不痒的东西,根本还是没有改变,你看看交易猫上面的充了几万卖几千的就知道了,真不把玩家当人啊,我们是挺喜欢这个游戏的,我觉得你把宣传的经费好好改改也不至于这么多人退游
平民大佬们帮忙看看阵容
目前玩了两天不知道怎么玩了
现在这游戏已经严重失衡了!给你提个补救建议
先取消限时18红将出整卡的机制,想要升星要么一直肝下去要么直接氪,然后取消十连出红魂改为牌子换,同样道理有钱就直接氪没钱就一直肝,保证同VIP级别下都公平,不会出现花钱不如白嫖的局面,然后把矿战的占坑机制直接改成国战占城机制,把杀敌奖励和占城奖励搞起来,不至于土豪花钱被白嫖混子坑,取消内斗一致对外。削弱下红魂单体的变态属性,变相加强下宝物对武魂的加层效果,不至于现在大家眼里只有红魂没有宝物!
零
我觉得这个游戏升级快,关卡比简简单,各种碎片掉落的快,角色比较好看。
收个s300区的号
rt
3、水镜先生(军师)+步练师+董卓+杨修+黄舞蝶+赵云+马文禄+刘备+马超
2弓手、1盾兵、1谋士、2步兵、2轻骑。此阵容主要依靠步兵与轻骑在前排输出,保护后排的防御较弱的主将。
不取消十连抽红魂!沒人买武魂了
大佬花钱打矿战抽不出红魂!不出力不花钱的混子倒能抽出红魂!大佬都弃坑了这还怎么玩!建议红魂只能用牌子换,不能十连抽出!
【060】九州争霸阵容梯度榜
很多人问,九州应该如何进行策划,如何发挥最大功效,下面就给各位做一个详尽的推荐。希望各位大力支持少零攻略组,做最好的少零攻略!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处