ღ᭄ꦿ咏梦໌້ᮨ之书໌ᮨ᭄ꦿ࿐:
都是一些无关痛痒的问题,我就问问你们策划,一,游戏爆率有什么用?每场战斗的数值一模一样,难道你们理解的暴击率是个固定值?这个问题从游戏发售到现在一直存在。第二,封烟天下,是不是需要玩家24小时不离开手机?是不是需要玩家每隔一小时点一次收取资源?第三,宝物升星的小红点还不如取消?第四内政问题,我现在都是金色了,还是只能出加1的材料。第五,兵种升级问题,出个一键升级很难吗?
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下一位登场武将-陆逊(弓兵)羁绊-东吴火神(搭配军师周瑜有额外加成-伤害和灼烧效果翻倍)羁绊-吴国都督(与鲁肃,吕蒙,周瑜搭配时有额外加成,防御和伤害提升)技能-火烧连营(开场攻击对方全体武将,持续30秒火属性伤害)技能-谦虚(受到攻击可以在30秒内持续回血)技能-旷世奇才(己方所有武将伤害和防御大幅提升)
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能不能改一下赛季商店。比如演武场的16碎片,一个国家选一个人不行吗?我演武打的完全没动力,玩五虎的又不走张合





