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都是一些无关痛痒的问题,我就问问你们策划,一,游戏爆率有什么用?每场战斗的数值一模一样,难道你们理解的暴击率是个固定值?这个问题从游戏发售到现在一直存在。第二,封烟天下,是不是需要玩家24小时不离开手机?是不是需要玩家每隔一小时点一次收取资源?第三,宝物升星的小红点还不如取消?第四内政问题,我现在都是金色了,还是只能出加1的材料。第五,兵种升级问题,出个一键升级很难吗?
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下一位登场武将-周瑜(弓兵)天赋技能-天火流矢(每隔15秒对四个敌方部队所有单位造成220%伤害,已处于灼烧的单位将额外造成眩晕)四星成长:伤害提高至300%五星成长:增加一个敌方部队单位六星成长:时间缩短至10秒四大都督:自身部队提升10%攻击10%防御技能-一时瑜亮(提升全体友军30%计谋免疫,与诸葛亮为军师时,额外提升友方10%伤害免疫)技能-安邦重臣(开场时,对全体友军增加20%攻速,10%伤害减免,持续15秒)技能-烽火赤壁(每隔10秒引燃对方全体,造成灼烧、破甲,并造成高额伤害)
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区服:洛阳1区(T1)联盟名:企鹅大本营宣言:南极啊全是冰,企鹅抱成团!企鹅大本营冲锋冲锋,夺得第一势在必得!欢迎各位兄弟们加入我们联盟~





