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评价
710
攻略
论坛
藏武
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.6
710个评价
全部评价
全部平台
带图
8
长评
26
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
111
物超所值
39
轻松护肝
25
画面优秀
23
剧情跌宕
18
运行稳定性
40
氪金付费
23
玩法设计
19
日常肝度
17
故事情节
14
画面视觉
10
游戏福利
10
资源获取
6
广告频率
4
UI设计
3
南瓜花
玩过
半年了,终于通关神刀门
麻辣麻辣挂
玩过
实名认证一直闪退,输入到一半就闪退,怎么回事?
Sakura
:
新版好像you问T
yl
游戏时长 10.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
音乐与画风很让人舒适。特喜欢古装武侠,其中剧情这一个地方是很棒的,运用了优美的文字来呈现背景,就感觉在看小说一样,特细致。还有,就是玩法的轻松,挂机很重要但不是无脑挂,挂完后就会特有成就感,看,光伟正的我带领队友走上巅峰。总结:音乐、画风、世界观、玩法都好,可肝可佛。。。。。。。提示(建议):挂机方面要上心
盛丰之年
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
因为对魔窟有印象分加成,所以这一部没有地图有点糟糕,走路探索很无趣了。
战斗特效,都是用魔窟的,就很无语不搭配呀。
还有还有就是剧情引导嘛,超级一般一点提示都没有,害得我开地图我都没注意到。
还有就是福利方面比起魔窟差远了,元宝获取途径很少的买个人物是魔窟获取难度的的几倍。
还有整体的ui设计,很不简便,人物面板分属性武功,武器的不在一起,我个人认为的
但玩法上还是很丰富的,什么刀剑拳修为这些可以自行探索,但是ai做的图真的不舒服,观感真不好。
总的来说,我玩过的厂商里就他还活着,本来想四星,可想着就他还活着,还是五星支持一下童年。
User122179864
:
怎么储存进度啊
尼克索尔
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
时隔几年,怎么说呢,其实我一直以来都是海狗你们的忠实粉,从魔窟到现在的藏武,你们的游戏每一款都很用心在做,这是我能感受得到的。
所以我想说,无论以前经历过什么,你们都记得要保持做独立好游戏初心就行,以前的事过去就过去了咱不再提了,我还是会一如既往的支持你们的,希望你们越来越好,加油!
蔚蓝天空蔚蓝梦
:
以前啥事啊
Fyhv
玩过
体验感不错
mud式地图给9分,1分扣在部分地点描述空白
游戏性给7分,比较按部就班地跑主线,跑镖,接悬赏任务,秘籍招式和武器系统比较丰富,队友有一定选择,有一定的自由度,比较差的是队友站位较少,配队方面的可玩性一般
界面和美术给8分,比较简洁,有古朴的武侠风格,没有花里胡哨的各种入口,玩起来操作也比较顺畅
总体8分,如果多增加一些支线和剧情,就是不错的武侠单机了
连城
玩过
游戏不错,古色古风,目前刷天坑中。作为老mud和魔窟玩家,对制作方追求精品质量感到欣慰,做单机很不容易的,没点匠心是难以坚持的,你们就是国产游戏之光,我说的。也提几点建议,第一,增加伙伴上阵数量,五个伙伴搭配才是真的突破,也会带来几何倍基数的变化。第二,调整武功平衡性,同归这种武功最好取消了,真正的江湖不应该如此。第三,希望开放门派,和门派武功树,让人物可以学习门派武功。四,赶快公测吧,然后加入互动环节,最少也要弄个论剑什么的,弄些月卡啥的,你们也不要太佛了,公测后我一定会支持你们。
菠萝吹雪
:
好一个托
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
少女侥幸活至今
玩过
文字武侠,操作很简单,点地图上的节点进行探索和触发剧情,路上也会有客栈、茶馆、武器铺、集市之类可以升级或者补给的地点,比较齐全的江湖。游戏里的事件随机,装备属性随机。可获得的武功很多,需要搭配人物天赋和武器进行组合。虽然随机事件很多,但剧情很弱,存在感不强,感觉就是找个理由打架。
总体来说探索江湖和收集武功变强的过程很有趣,武侠和文字这两个题材也比较贴合现在玩家的喜好
神经刀
:
类似金庸群侠传x
黑凤梨
玩过
3分,凌烟诀之江湖侠客行距离我心目中的完美江湖,还有一定的差距。
第一,游戏画面相对简陋。我并不是要求手机游戏画面要媲美3A大作,但由于建模太小的关系,导致所有人物都是空白脸,没有五官多少会影响美观。
第二,很多设置不够人性化,比如通关的副本每次也只能移动一格、没有自动战斗来应付重复的战斗。
第三,游戏的玩法相对单一,只能重复地刷副本、推剧情,缺乏其他内容的话,久而久之容易产生厌倦。
第四,刷装备有点太肝了。
但我还是发现了作者诚意的:没有广告,这一点让我在玩的过程中感到非常舒适。我也相信,如果凌烟诀能把上面几个问题完善一下,游戏质量肯定会大幅提升~
白日梦想家
玩过
上当了。当初看到是单机策略,兴奋不已一玩一两天,可惜游戏可玩性热度不久。
——————————分界线——————————
游戏内容主要为古代武侠,类型为挂机养成策略放置(3星)(事实上角色站位只有三个,并不能更好的体现出策略)
角色培养更为简单充钱买技能书(充与不充在每个人的选择),挂机刷属性,关卡刷装备。
总体上,说肝但又有挂机收益,说不肝每个地图的关卡却又究极多,跑图跑到头皮发麻。要想解愁,唯有剧情(+1星)。
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