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39
轻松护肝
25
画面优秀
23
剧情跌宕
18
氪金付费
23
日常肝度
17
yu.
玩过
那个盗圣还是叫什么的,不管我去哪个地图都能偷我的钱,根本抓不住,太恶心了吧。哇塞,一个小时之内被偷了四次,太好了吧😊
神域丶无敌暴龙战神
:
长安杂货铺可以卖
秦始皇
玩过
那个地图能删减一些吗,需要一格一格点,长的没边了,上上下下左左右右分分叉叉,小地图也看不清呀,那么多格子一点用没有,纯纯浪费时间,还不能连着走,一下就一格,游戏1小时,跑路50分钟。
战斗也没有自动战斗,还得自己点,自己点还不能选定目标。
战斗逃跑还得单独一个功法才行,碰见打不过或者格挡闪避点满的,不带逃跑的轻功打个半天打不完。
娱乐频道
:
+10086
希梦
玩过
礼包啥时候更新阮轻舞专属
得加钱
玩过
不能充值么,怎么一点就购买失败
常百草
玩过 20.9 小时后评价
别充钱,我开挂了也没打过。武功点满仍被秒杀
你在他乡
:
我玩破解版的都打不过,你还充钱
Fyhv
玩过
体验感不错
mud式地图给9分,1分扣在部分地点描述空白
游戏性给7分,比较按部就班地跑主线,跑镖,接悬赏任务,秘籍招式和武器系统比较丰富,队友有一定选择,有一定的自由度,比较差的是队友站位较少,配队方面的可玩性一般
界面和美术给8分,比较简洁,有古朴的武侠风格,没有花里胡哨的各种入口,玩起来操作也比较顺畅
总体8分,如果多增加一些支线和剧情,就是不错的武侠单机了
yl
玩过 10.6 小时后评价(总时长 25.1 小时)
音乐与画风很让人舒适。特喜欢古装武侠,其中剧情这一个地方是很棒的,运用了优美的文字来呈现背景,就感觉在看小说一样,特细致。还有,就是玩法的轻松,挂机很重要但不是无脑挂,挂完后就会特有成就感,看,光伟正的我带领队友走上巅峰。总结:音乐、画风、世界观、玩法都好,可肝可佛。。。。。。。提示(建议):挂机方面要上心
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
连城
玩过
游戏不错,古色古风,目前刷天坑中。作为老mud和魔窟玩家,对制作方追求精品质量感到欣慰,做单机很不容易的,没点匠心是难以坚持的,你们就是国产游戏之光,我说的。也提几点建议,第一,增加伙伴上阵数量,五个伙伴搭配才是真的突破,也会带来几何倍基数的变化。第二,调整武功平衡性,同归这种武功最好取消了,真正的江湖不应该如此。第三,希望开放门派,和门派武功树,让人物可以学习门派武功。四,赶快公测吧,然后加入互动环节,最少也要弄个论剑什么的,弄些月卡啥的,你们也不要太佛了,公测后我一定会支持你们。
菠萝吹雪
:
好一个托
白日梦想家
玩过
上当了。当初看到是单机策略,兴奋不已一玩一两天,可惜游戏可玩性热度不久。
——————————分界线——————————
游戏内容主要为古代武侠,类型为挂机养成策略放置(3星)(事实上角色站位只有三个,并不能更好的体现出策略)
角色培养更为简单充钱买技能书(充与不充在每个人的选择),挂机刷属性,关卡刷装备。
总体上,说肝但又有挂机收益,说不肝每个地图的关卡却又究极多,跑图跑到头皮发麻。要想解愁,唯有剧情(+1星)。
盛丰之年
玩过
因为对魔窟有印象分加成,所以这一部没有地图有点糟糕,走路探索很无趣了。
战斗特效,都是用魔窟的,就很无语不搭配呀。
还有还有就是剧情引导嘛,超级一般一点提示都没有,害得我开地图我都没注意到。
还有就是福利方面比起魔窟差远了,元宝获取途径很少的买个人物是魔窟获取难度的的几倍。
还有整体的ui设计,很不简便,人物面板分属性武功,武器的不在一起,我个人认为的
但玩法上还是很丰富的,什么刀剑拳修为这些可以自行探索,但是ai做的图真的不舒服,观感真不好。
总的来说,我玩过的厂商里就他还活着,本来想四星,可想着就他还活着,还是五星支持一下童年。
User122179164
:
怎么储存进度啊
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