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泞之翼1:诅咒
测试
官方入驻
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.7
269个评价
带图
8
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
37
剧情跌宕
13
运行稳定性
13
画面视觉
5
玩法设计
2
音效音乐
2
日常肝度
1
操作体验
1
UI设计
1
故事情节
1
背景设定
1
质询者
游戏时长 39.0 小时
玩过这个系列所有的游戏,不得不说这个系列可以算现在最好的解密游戏之一了,其实一开始只是在Minecraft里面看到泞之翼的版权地图,然后玩着玩着感觉不错,后来下载了游戏,发现原来有那么多剧情和结局,一下子喜欢上了这个系列,另外工作室把许多奇特的想法融入剧情,很值得看一看~
啊耶?!
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
喜欢这个系列的游戏!地图够大,解谜环节够多,虽然有的时候人物台词会给我谜语人的感觉,但是整体而言还是挺不错的。
感觉很少看到有队友的密室逃脱游戏,最重要的是,我的队友是有用的!可以给提示还可以给我开门,就是我第一次玩的时候因为选择跟踪绫紫,所以有些门还没开完(可惜了,所以我存档后又重开了,哈哈哈)
弯头
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
谜题可谓一个接一个 根本停不下来 并且是一环套一环的 如果你想要逃避某个谜题直接去下一个的话 你会发现可行度很低 特别特别特别耗费脑力 一是因为谜题量实在太大 二是因为地图也很大 房间数量真的很多(我这种记性不好的人 很容易去完一个地方 忘记接下来该干嘛)
音乐有紧迫感 画面有backrooms的味道了(道具真的很好笑哈哈哈哈哈特别突兀的杵在那里 生怕你看不见 但是!回形针!真的很容易漏掉!得返回来才能看见发光的它)
很好玩 并且很适合消磨时间 但不太适合用于放松娱乐
角落
游戏时长 3.4 小时
首先难度个人觉得是挺难的。地图很大,路线门禁道具和线索的数量很多,已经超过我的大脑容量和线程数了。一些谜题又进一步需要一些发散和想象的空间。整体游玩的过程很有挫败感,脑壳疼。
剧情方面,人物关系比较难代入,角色预设比较单薄所以自己对她们不够熟悉。我目前玩到的地方有逃脱和营救两条线,还有一条阴谋线。这些多线剧情个人觉得融合的比较牵强,会让你迷茫于该逃跑还是调查或是营救队友。总之这游戏很难让我关心里面的人物关系和故事,玩的时候很容易觉得无聊。当然这也可能是由于我还没完全通关。
另外我很好奇游戏中的教学楼是现实中存在的吗?如此综合复杂的教学楼还是挺少见的。如果是虚构的,那这种酷似实景的贴图也算是游戏的亮点之一了。
少一星就在于游戏的现实界面魔幻世界观和卡哇伊人物形象三者搭配的很尬,有点毛衣泳裤凉拖混着穿得感觉。还有我自己的游戏体验很痛苦,属于主观的扣分啦。
不知道会不会坚持通关了。不过游戏设计得确实足够复杂,算是很用心的良作了。
璀璨之冰
游戏时长 26.6 小时
最开始接触是在4399上,可以说刚接触时很惊艳。那时候才刚刚初中,玩的密室逃脱类游戏都是单线的,就算有剧情也不会太复杂,所以说这个游戏多人物,多线路以及多结局的设计直接吸引住了我,成为了我童年时一个深刻的记忆。
现在再来看其实解谜上的难度不是太大,而且还有提示,但在当时对于知识匮乏的我来说如同天书一样,再加上颜色谜题也不少,我还有点色弱(这几年才在辨别力上好了许多),可以说是又菜又爱玩。
另外许多道具在某条线路上可能会得到但毫无作用,这个对于习惯玩解谜从头到尾一条线环环相扣的人来说会比较难受。
整个游戏解谜不用看什么攻略,只是你得记住哪里有谜题,或是可解锁区域,本来地图就大,忘掉某一处挺正常。或者说本来玩游戏动不动看攻略就是不太尊重游戏的行为,除非你真的智商不太够又想看剧情。本来不断尝试各种解法就是解谜类游戏的精髓,如果这点麻烦都不想受,建议去玩竞技类游戏或是看看书、看看剧。
整个流程比较反人类的是5×5方格,你不能直接给出最后结果,你得有过程,显示数字是几你就要点几次,不能把最后的深浅程度直接摆那里,这对于玩惯解谜游戏的人来说极为难受。
但能把五条线路很完整的放在一起,没有冲突,也无法串线;谜题设计很有新意,也需要推理一会;剧情在情理之中,也挺意料之外来说,作为一个小型游戏工作室很了不起,作为一款密室逃脱类游戏也很了不起,可以说在当时算是出类拔萃的充满创新的一款游戏。
有一说一,将CG和版面以及内容润色润色,在steam上绝对能值28块左右。
PS:可能有人会觉得这游戏解谜还不算难吗,我想说对于基本不接触解谜类游戏的人来说的确很难,但对于玩惯了(被折磨麻了)的人来说只能是中等,加了提示甚至还要偏下。
the room系列算是机关类谜题,cube(rusty lake)系列算是工具和密码类型结合的解谜,另外还有许多冷门但非常值得一试的解谜类游戏,
比如密室的献祭(psp模拟器可玩),五位少女,五条路线,许多种组合,也有多重结局和一个真结局,包含密码类解谜,工具类解谜,以及点击类解谜(就是点到某一个点才会给你道具或是发现什么东西,专治乱点习惯)泞之翼大型版本,折磨程度比这还要深几倍,真的推荐;
blackbox,方块谜题,简单,但是很烧脑,锻炼脑回路;
the guides axiom,二进制码类型谜题,创新程度拉满,晦涩程度拉满,折磨程度也拉满,玩后满脑子0101001;
faraway系列,cubic room系列都算是清新小游戏系列,画面非常不错,前者有风景,后者较圆润,动动脑子,养养眼;
还有gameday公司的roombreak、D&R也算是带我入解谜游戏坑的游戏了,可惜找不到了。
可能还有很多有趣而烧脑的解谜游戏我没提到,总之种类很多,如果有兴趣可以玩玩上面的游戏。
🏎Infinity🏎
:
请问这游戏现在是完整版吗,还是只能试玩
咕咕啾啾
游戏时长 4.3 小时
好玩,卡了就去看两眼攻略,那个a结局我打了伍次,先是从b线通过去一次,然后为了刷两颗星又玩了两次发现两颗星是不可能的,后来走a线不小心又打出了a结局😇,然后发现a线刷a结局更快又来了一次速通依然没有拿到两颗星😇
另外喜欢素素和凌紫,一开始我以为素素胆小又迷信,但其实素素知道那是人为陷阱,她心里也早知道是谁做的,只是朋友间的情谊让她宁可说那是诅咒,c结局大家都死了她明明已经带着我来到了大楼出口却还是选择了留下陪她的朋友们。凌紫则是聪明胆大心细,唯一一个能救下所有人带着我走出真结局的人,很多关键线索也只有她能注意到然后出发剧情。
弯头
:
可你好厉害🥲 真的觉得玩这个游戏脑细胞少一半儿了
该用户已注销
期待
非常经典吊诡的意识流解密游戏,如果你想知道大脑连续运转十小时是什么感受,可以来这体验
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
絕
玩过
推荐:
可玩性
8岁开始玩,现在18了
这是我小学微机课玩的第一个也是唯一一个游戏,因为太难了,一节课打不了多少,因为当时知识储备不够还跑去自学了经纬网😂10岁的时候和我爸一起打这个游戏,整了好几个小时他说实在受不了了太难了(
没想到还能在taptap遇到我的童年
jasmine
:
打了好几次都没通关真的难😢
陌风细雨
玩过
9.8分,剩下0.2分别是给量子力学和概率论的尊重
挺小的时候第一次玩的,这两天逛的时候忽然看见了就下了
优点就不说了,反馈一个小问题吧
判定范围个人感觉有的地方小了,比如说钥匙开门的判定,在pc上用鼠标拖的时候没啥感觉,现在用手拖(点)的时候手指头一挡,很容易拖歪(最高纪录有个门我拖了六遍钥匙才打开😂)
官方
T34雪狼湖
:
手机上尽量不拖拽哈,直接点道具再点门即可
CHIM味少女
游戏时长 8.3 小时
很早就在4399上玩过,你们可能不懂一条主线最多的用时70多小时是什么概念(佛系解谜,逛一会儿就换线导致效率奇低)
正经说,游戏谜题设计绝妙,多线路让玩家从不同角度深入了解剧情(虽然大部分是暴毙结局)随着剧情推进,伏笔逐渐被解开。阴谋、猜忌、杀手,一切真相由玩家从结局中解开。打开后日谈的那一刻感觉自己的头发真的没白掉。泞之翼1和2绝对是我至今为止玩过最精彩的解谜游戏(顺便告诉大家泞3正在制作中,提前准备生发水)
。
。
泞之翼3测试开启,强烈推荐!
tanuki
:
同在4399上玩的😂当时过不去还找了好多攻略,只能说难度和剧情一直在线啊!
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