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#游戏冒险家大集结 物理引擎战术攻城,兵种克制,可第三人称亲自作战,技能各异。
骑兵模拟器
前期弓手点主动技能可以阻冲盾兵防御,生命高很难被冲烂,等到了后期,直接普通骑兵先点范围伤害,一级范围伤害,然后叠人数,再叠指挥官生命值保命,运气好点,四个人的骑兵队都可以一轮干掉,一只没操作到的部队,主要是因为制作不够精良,操作手感很烂,所以经常能出现骑兵4个人直接砍死一队弓
力竭了
一点教程没有,到云梯关了,一打40卡住了
SWS趣味图片
这个该怎么解锁?
房主开的这个房间有点诡异啊
小锤海万岁
虐待人机被网络制裁了
我去玩了98个小时,才知道死侍狂暴这么好用
#超逼真的攻城模拟器
新人宝宝兵种如何选择(兵种略解)
推荐兵种选项请滑到文末一、盾兵1.盾比较特殊的是盾牌可以挡住弓箭手的远程伤害,主要作用是用来抗伤害。2.首先技能分主动和被动,还有士兵的数值加成;部队每升一级固定获得3技能点;(1)图片第一个技能得要在城墙或者高处地方才能释放(水平面无法使用);(2)第二个技能是放下盾牌加移速;(3)第三个技能是使用后几秒加大量移速(大部分兵种都有);(4)第二排第一个是增加队伍人数;(5)第二
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处