兵种详解之盾兵
初次制作,不喜勿喷盾兵在游戏中的定位是抗伤,对远程具有一定抗性,通常开局点防御(可根据情况点疾走),同时盾兵具有格挡被动(需加点),但是要注意,不要将盾兵作为主力,他缺乏输出,全出盾兵会被队友骂死的进阶兵种:前锋营相比起盾兵,数值并没有提升太多,但相应的是拥有了一个强大的技能——冲锋击(所有脆皮单位最严厉的父亲),前锋营的定位由肉盾转变为切c,通常加点优先冲锋击(根据切除对象后续可加点疾走,
旗鼓相当
4v4结果打了4小时就剩我和对面俩一个还退了,逗对面玩造一堆箭塔给对面整不会了,我还是三队死士快满级了对面被压着打。(豪玩)^O^
简简单单
凡尔登绞肉机
长达1小时的战斗,一开始快攻失败,队友精锐建制全被打掉,我看到失败后,迅速撤出部队保留寸建制修复并打起防御战,足足击退对方数十次进攻,最后一次进攻把对面精锐的弓箭手全歼,扭转局势,我方不断的反攻,同时继续在我方基地彻底搞出多个防御设施和地雷后,造了好几个补给车反攻中路,再次击退敌方反攻,并在中路修建城墙与补给车,并不断把对面造的一些补给车和地雷以及城墙破坏,在将阵线彻底将中路推完压制对方到基地后,
#超逼真的攻城模拟器官方 超快移速,我队友都退了 两队盾打对面一队盾都打不过(两方只升了一级) 快爆用户153116212 真逆天了吧,这也开挂
新人如何快速了解攻城模拟器基础
一、电脑端和安卓苹果可以互相联机(只是联机数据不互通) 4月17号电脑端将会变成免费游戏,会同步手机加入内购,同时会给之前有在steam买过的玩家大量补偿,电脑相比手机应该会多一个沙盒模式,可以自己造地图;电脑端操作会更快捷,上限更高,手机主要是方便携带。二、目前游戏有pvp匹配模式,合作模式,还有开房间的pvp、合作;目前大部分主要和群友一起开房玩的比较多(625267952这是官方联机二
旗鼓相当的对手
最佩服一个人以一己之力带着新手队友拖了我们将近两个小时时间
游戏是真凉了啊
玩这点时长就97了
优化咋样?
卡不卡?闪不闪退?发热严不严重?谢谢
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处