兵种详解之链锤兵
链锤兵在游戏中的定位是辅助,切c,前期不适用于前排(过低的血量,须在盾兵后),开局加点方式很多,点甲(正常输出),疾走(切除弓箭手和弩手),人数(人海流),陷阱(战斗前或战斗中建造陷阱辅助团战),是一个多功能型的兵种,同时有着极高的击倒值和破盾被动(无效化盾兵的格挡),但很容易被弓兵的火箭和箭雨制裁进阶兵种:突击手数值方面同样没有多大提升(数值最低的进阶兵种)主要用来辅助团战和切c(仅限弓弩)
旗鼓相当的对手
最佩服一个人以一己之力带着新手队友拖了我们将近两个小时时间
大体模型出来了
一棒子神人技能不会点吗?下去射要你命吗?
旗鼓相当
4v4结果打了4小时就剩我和对面俩一个还退了,逗对面玩造一堆箭塔给对面整不会了,我还是三队死士快满级了对面被压着打。(豪玩)^O^
凡尔登绞肉机
长达1小时的战斗,一开始快攻失败,队友精锐建制全被打掉,我看到失败后,迅速撤出部队保留寸建制修复并打起防御战,足足击退对方数十次进攻,最后一次进攻把对面精锐的弓箭手全歼,扭转局势,我方不断的反攻,同时继续在我方基地彻底搞出多个防御设施和地雷后,造了好几个补给车反攻中路,再次击退敌方反攻,并在中路修建城墙与补给车,并不断把对面造的一些补给车和地雷以及城墙破坏,在将阵线彻底将中路推完压制对方到基地后,
#超逼真的攻城模拟器官方 超快移速,我队友都退了 两队盾打对面一队盾都打不过(两方只升了一级) 快爆用户153116212 真逆天了吧,这也开挂
游戏是真凉了啊
玩这点时长就97了
为什么
为什么我后面几个礼拜为什么我后面几个兵种解锁不了?就比如说骆驼兵,死士也升级不了#超逼真的攻城模拟器官方
我就想弹丸之地这个谁叫他们用这种玩的
导致追击井阑之后全攻击到我身上去了,正常应该都是敌方帐篷那里放的(然后大剑士都会打那个井阑,我都不会受牵连的),然后兵直接攻击敌方阵地根据点,难怪我就说之前有人说会追击到兵种上面这样放很大概率兵会直接回来攻击你的,如果你是放帐篷那边,把摊开了,然后兵直接打敌方根据地兵就不会追击你
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处