兵种详解之链锤兵
链锤兵在游戏中的定位是辅助,切c,前期不适用于前排(过低的血量,须在盾兵后),开局加点方式很多,点甲(正常输出),疾走(切除弓箭手和弩手),人数(人海流),陷阱(战斗前或战斗中建造陷阱辅助团战),是一个多功能型的兵种,同时有着极高的击倒值和破盾被动(无效化盾兵的格挡),但很容易被弓兵的火箭和箭雨制裁进阶兵种:突击手数值方面同样没有多大提升(数值最低的进阶兵种)主要用来辅助团战和切c(仅限弓弩)
旗鼓相当的对手
最佩服一个人以一己之力带着新手队友拖了我们将近两个小时时间
大体模型出来了
一棒子神人技能不会点吗?下去射要你命吗?
旗鼓相当
4v4结果打了4小时就剩我和对面俩一个还退了,逗对面玩造一堆箭塔给对面整不会了,我还是三队死士快满级了对面被压着打。(豪玩)^O^
#超逼真的攻城模拟器官方 超快移速,我队友都退了 两队盾打对面一队盾都打不过(两方只升了一级) 快爆用户153116212 真逆天了吧,这也开挂
凡尔登绞肉机
长达1小时的战斗,一开始快攻失败,队友精锐建制全被打掉,我看到失败后,迅速撤出部队保留寸建制修复并打起防御战,足足击退对方数十次进攻,最后一次进攻把对面精锐的弓箭手全歼,扭转局势,我方不断的反攻,同时继续在我方基地彻底搞出多个防御设施和地雷后,造了好几个补给车反攻中路,再次击退敌方反攻,并在中路修建城墙与补给车,并不断把对面造的一些补给车和地雷以及城墙破坏,在将阵线彻底将中路推完压制对方到基地后,
游戏是真凉了啊
玩这点时长就97了
为什么
为什么我后面几个礼拜为什么我后面几个兵种解锁不了?就比如说骆驼兵,死士也升级不了#超逼真的攻城模拟器官方
优化咋样?
卡不卡?闪不闪退?发热严不严重?谢谢
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处