【公测抽奖】《超逼真的攻城模拟器》定档~2月8日~
请在游戏主页 关注游戏 并在 本贴下方评论区留下你的祝福~~完成上述两个步骤的玩家,等待3月8日开奖。开发组将抽出10名幸运玩家~~送出游戏代币兑换码→500 绿宝石 公测平台:Steam、 安卓、 iOS开启时间: 2025年2⽉8⽇上午10:00QQ战术交流群联机组队群⼀ 221697311 ⽼司机群联机组队群⼆ 625267952 新司机群联机组队群三 194316409
兵种详解之盾兵
初次制作,不喜勿喷盾兵在游戏中的定位是抗伤,对远程具有一定抗性,通常开局点防御(可根据情况点疾走),同时盾兵具有格挡被动(需加点),但是要注意,不要将盾兵作为主力,他缺乏输出,全出盾兵会被队友骂死的进阶兵种:前锋营相比起盾兵,数值并没有提升太多,但相应的是拥有了一个强大的技能——冲锋击(所有脆皮单位最严厉的父亲),前锋营的定位由肉盾转变为切c,通常加点优先冲锋击(根据切除对象后续可加点疾走,
旗鼓相当
4v4结果打了4小时就剩我和对面俩一个还退了,逗对面玩造一堆箭塔给对面整不会了,我还是三队死士快满级了对面被压着打。(豪玩)^O^
凡尔登绞肉机
长达1小时的战斗,一开始快攻失败,队友精锐建制全被打掉,我看到失败后,迅速撤出部队保留寸建制修复并打起防御战,足足击退对方数十次进攻,最后一次进攻把对面精锐的弓箭手全歼,扭转局势,我方不断的反攻,同时继续在我方基地彻底搞出多个防御设施和地雷后,造了好几个补给车反攻中路,再次击退敌方反攻,并在中路修建城墙与补给车,并不断把对面造的一些补给车和地雷以及城墙破坏,在将阵线彻底将中路推完压制对方到基地后,
手机如何设置操作更方便
一、布局设置下面介绍MOBA布局的两种释放方式第一种虚拟摇杆直接按着技能滑动方向,要取消释放得滑到❌那边第二种拖拽释放技能要先按一下,然后手在拖到你想释放的地方,要取消的话得点左下角的❌(要取消的时候放技能的手不能松开)二,相机操作把三个灵敏度拉满这样可以减少手滑屏幕的幅度,可以减少手指疲劳。三,接下来是战队操作指示器缩放,主要用在弓箭手放技能的时候调释放范围大小(我个人喜欢默认
这个领了这个领了之后怎么换?
#新游安利局
攻城模拟器冲锋杯暑期赛第二届即将开始报名!
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哪儿签到啊
一些常见的局内数值
指挥官跟小兵的攻血移速等,反正就是方便计算伤害
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处