空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《无名之辈》更新公告
玩家大大们注意啦!我们已经于当日11点整对《无名之辈》进行更新了哦~使用安卓设备的大大们可以到TAPTAP和好游快爆商店内进行更新下载,使用IOS设备的大大们可以直接到Test Flight进行更新下载,体验游戏的最新版本。iOS下载地址:
《无名之辈》IOS版本更新公告
《无名之辈》IOS版本更新公告《无名之辈》1.2.1版本现已在IOS更新,使用IOS设备的侠士们可以直接到Test Flight进行更新下载,体验游戏的最新版本。iOS下载地址:https://testflight.apple.com/join/fv5ahdtq
BOSS2——土匪头目技能介绍及打法攻略
各位侠士们你们好,前几天我们介绍了关于BOSS将军的技能以及打法,那么今天我们将介绍第二个BOSS——土匪头目。关于他的打法,我相信各位侠士早已有N种攻略方法了,但是关于BOSS的技能,一些侠士可能还不太了解,那么就由我来为大家介绍一下这位BOSS的技能。技能1:用拳头向前挥舞造成三段伤害,第三段开始释放时候会重新判定主角方向。这时只要闪避到BOSS后方,然后用大剑进行输出。技能2:蓄力,
来自《无名之辈》策划组的一封信
各位侠士们下午好,这里是《无名之辈》策划组。首先,感谢大家对《无名之辈》的支持与厚爱,今天《无名之辈》的抢先测试版本上线之后,在TapTap热门榜中排到了第四位,这是我们没能想到的。但是随之而来的是一系列的问题,包括操作体验较差,部分机型的适配和技能释放操作问题。大家在评论和论坛中反馈的所有问题,每一条我们都有在认真的记录,后续我们会尽快根据大家的反馈对游戏做出相应的优化调整,以求能够为每一位
《无名之辈》8月15日版本更新预告
各位侠士们下午好~自从上次的更新版本发布后,大家对新版本的态度也是褒贬不一,针对操作与技能方面给出了许多建议。首先,感谢大家帮我们指出这款游戏仍需改进的地方;其次,为了给大家带来一个良好的操作体验,我们将于8月15日下午3点整对游戏进行更新。对游戏操作及角色技能方面进行了优化,使操作手感更好,技能更容易释放。以下是本次更新的内容:1. 优化了摇杆响应2. 优化技能施放方式:去掉了施放技能前需要
刀的历史与双刀·魁杓的技能介绍(上)
刀,是我国最早出现的兵器之一,也是最普遍使用的兵器之一,被称为百兵之帅,九短之首。最早的刀脱胎于石刀,形状很小。当时的刀主要用来砍削器物,宰牛羊,或防身自卫,还未正式用于战争。西周时期,出现了青铜大刀,柄短刀长,有厚实的刀脊和锋利的刀刃,刀柄首端呈扁圆环形,与同时代的铜剑相比,刀的做工粗糙,形体笨拙,因而刀迟迟没有投身战场。到春秋战国时期,随着铁制兵器的发展,刀的形状发生巨大变化。钢铁问世以
剑的历史与大剑辟闾的技能介绍
剑,古代兵器之一,素有“百兵之君”的美称。始于商代,初为铜制,在春秋战国时期为步战主要兵器。其首要功能为击杀敌人、穿透对方的铠甲,劈砍、划拉只是辅助功能,居于其次。到秦朝,长剑更是达到了惊人的长度,远远超出战国时期其他诸侯国的宝剑。这样的长剑在格斗时更容易攻击到对方。但因其剑身过长,拔剑时易受阻,不能迅速地抽离剑鞘,人们以长剑拄颐的方式进行佩剑。在战斗时,人们只需将身体弯曲幅度增大,使拔剑的轨距
《无名之辈》8月9日11点更新预告
玩家大大们下午好哇~距离无名之辈开测已有一个礼拜的时间了,在此期间玩家大大们向我们提供了许多许多的的建议,也让我们认识到了我们仍有许多方面存在不足,在此,我向各位玩家大大们说一声谢谢,也谢谢大家支持我们这款游戏。为了让大家能够获得良好的游玩体验,我们将于8月9日11点整对游戏进行更新。更新内容如下:1、增加了摇杆。在更新后,游戏的操作方式默认为虚拟摇杆,同时也保留了之前的操作模式。玩家可以点击屏
刀的历史与双刀·魁杓的技能介绍(下)
刀以劈砍为主,“刀之利,利在砍”,另外还有撩、刺、截、拦、崩、斩、抹、带、缠裹等刀法。游戏中,孟女凭借自身对七步阁刀术的理解,将其演变为适合自身战斗习惯的七种招式。剑舞:七步阁剑客所修招式的变体,施展时对目标造成威力较小但数量繁多的攻击。影袭:此招式能够突进一段距离并对沿途敌人造成一定伤害。七伤一式·魂潮:孟女在使用双刃时的成名技,能够对刀光所及之处的敌人造成大量伤害。七伤二式·魂影:此招
各关卡怪物介绍
玩家大大们大家好~距离无名之辈开测已经过了4天了,我相信已经不少人已经体验到这款游戏了,大家对游戏也是一言难尽,对于游戏中的敌人,也是受到了大家的疯狂吐槽,那么今天,就让我来为大家介绍一下那些被玩家大大们恨的牙痒痒的角色吧。秦军剑兵他是游戏中数量最多也是最常见的初级杂兵,依靠普通的挥砍攻击敌人秦军弩兵远程型,依靠射出箭矢和挥击弓弩进行攻击秦军死士冲撞型,依靠那双粗大的臂膀与庞大的身躯攻