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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
不靠谱的不负责任攻略-无名之辈
开局哔哔:其实简单模式和普通模式真的不难,当然,动作游戏更多的是需要策略,在你没有输赢碾压和技术成熟时,更多的是需要去寻找方法并多做尝试,从来没有人一开始就是大佬的。其实更多的是一个学习和适应的过程,游戏本身有其自己的设定和思路,并不是你玩惯了无双系列和一键技能的游戏以后,就一味以为所有的动作游戏都应该是你自己理解中那样。嘛,按照个人的理解,本游戏在困难模式和极限模式中才算是有一点魂系游戏的样子
刀光剑影,乱世江湖,1月9日IOS全球首发上架
击破埋没的过往——无名之辈速通活动开启
伴随着七步阁的覆灭,孟女曾经的过往也逐渐地被埋没。然而,在追击黑袍的过程中,孟女不幸被太昊数术所伤,深陷梦魇不能自拔,只有击败曾经的敌人,才能摆脱束缚。当然,越快越好。用时最短的前3位玩家,将会在无名之辈下一版本更新后,获得最新版本的DLC一份,获得的奖励将会在游戏正式上线时统一发放活动要求:玩家用最短的时间通关无名之辈第一章的困难模式boss计时开始与结束时间:从遭遇第一章BOSS并触发剧
隐匿在深山的悲苦女子——孟女
孟女,一个悲苦女子,历经七步阁的分崩离析,亲眼目睹了自己的养父跌落进无尽的悬崖间,只为守护七步阁最大的秘密——魂魄玉,又因阁内纷争,身负重伤,被一白袍书生范喜良所救,隐居于山麓之间。 根据游戏地图上显示的地点所示,孟女所在地位于云梦泽附近,位于深山之中。在历史的记载中,云梦泽是一个颇具色彩的地点。云梦泽,又称云梦大泽,乃是先秦时期楚国君王狩猎之地,中有平原丘陵,山林川泽。先秦时这一湖群的范围周长
《无名之辈》——浅谈游戏中建筑与服装的历史
我本无名,奈何乱世不许我平凡一生。经历了七步阁内乱的孟女,因为丈夫的失踪,被迫踏上乱世征途,游历四方。秦朝,辉煌而又强大的帝国,凭一己之力扫清六合,结束了自春秋起五百年来诸侯分裂割据的局面,并建造了举世闻名的长城、阿房宫与秦始皇陵。 在游戏中,孟女为了救回自己的丈夫,来到了瑕丘城。瑕丘城内,建筑与高台坐落不一,屋檐上秦瓦的参差错落,以黑为主色的秦幡,其设计风格均参考了当时秦朝的特点:规模宏大,组
《无名之辈》9月26日版本更新预告
各位侠士们上午好~距离上次更新已过去半个月的时间。我们的开发组仍在针对游戏数据和游戏底层进行迁移和重构,距离大的版本更新还需要一段时间,还请大家谅解。以上,我们将于本日下午3点整对游戏进行更新。本次更新的内容为:1、优化了第三章场景视差2、修复了招式新手引导全面屏下概率性出现卡死BUG
《无名之辈》——对话开发者
刀光剑影,乱世中行,距离《无名之辈》的测试已过去一个多月的时间。在此期间,有许许多多的玩家向我们提出了关于游戏的意见与游戏中需要改进的地方,一起见证了这款游戏的成长;同时,也感谢大家对我们这款游戏的支持。为了让大家了解我们最近一段时间在做什么,以及玩家们比较关注的几个问题,我们邀请了《无名之辈》开发组成员,就以上问题作出解答。Q:嗨!你们好,请问你们最近在忙什么呢?A:《无名之辈》测试服上线以
《无名之辈》9月12日版本更新预告
各位侠士们下午好~距离上次更新已经过去了半个月的时间。在这半个月的时间里,我们的开发组正加班加点地对游戏整体进行优化,由于工程量较大,所需要的时间较长,故本次更新优化的方面较少。以上,我们将于9月12日下午3点整对游戏进行更新,感谢大家对我们这款游戏的支持。本次更新的内容为:1. 修复了释放技能后概率性反向行走的BUG2.修复了部分关卡概率性在障碍物或梯子上卡住的BUG
游戏模式介绍——不同难度之间的区别
这是一个无比硬核的横版动作游戏。在游戏中,各兵种与BOSS的击杀都需要侠士们充分考虑其攻击方式,不能盲目的攻击。那么接下来,我就简单为各位侠士介绍一下不同难度之间的区别。简单难度:敌人的数量较少,伤害较弱,BOSS的伤害较弱普通难度:敌人的数量变多,伤害增加,BOSS的伤害增强困难难度:被任何敌人击中后会造成持续的流血伤害,只有使用药水才能使流血状态停止BOSS的攻击招式开始出现变化
《无名之辈》8月22日版本更新预告
各位侠士们上午好~在上一个更新版本中,大家仍对人物操作以及难度方面不太满意,并给出了许多的建议,帮我们指出这款游戏仍需要继续改进的地方。感谢大家对我们这款游戏的支持,同时,我们将于本日下午3点整对游戏进行更新。以下是本次更新的内容:1、修复几率性玩家方向操作与角色转向不一致的BUG2、摇杆响应区域扩大3、跳跃、翻滚按钮响应区域扩大4、优化了影袭搓招响应5、调低简单及普通模式下BOSS简离