综合攻略

花了差不多一个礼拜的时间,重开了几百次,查找了各种攻略,终于来了个完美结局!

方法很简单

开局选吸尘器,让老豆先出门,然后轮着去刷学校,能带回多少东西是多少,30天,仔回来后,先让仔去一次街道,把狗带回来,然后老豆和妈和仔轮着去街道交换物资。(出门一定要带武器,破损的物品可以换一肉一水,平底锅可以换一肉一水,完整的吸尘器可以换三肉三水,完整的手电筒可以换二肉二水)

超市出来后,仔和妈轮着去搜超市,老豆守家,只有老豆可以出门的时候,就让老豆去街道换物资。(老豆和妈去街道换物资可以不用带武器,小概率会感染,仔不带武器大概率会感染)

然后就是拥有:防毒面具和手枪的时候,去医院接女回来,让女带着防毒面具、指南针、一把武器进实验室,然后让老妈带着防毒面具、手枪、指南针进实验室,就可以获得病毒数据,妈回到家就会做出血清,让老豆不带防毒面具进实验室感染,回来后别让他走,第二天拿他做实验,就成了,然后让仔用电脑发送信息给政府,有人敲门就可以溜了。

不惜一切代价搜刮物资,活到血清出来发完信息给政府。

重点是:
1、药品一定要留给陶西太太,也就是隔壁邻居这个剧情,其他都不要用。
2、物资中,水的消耗相对于肉罐头来说要快一些,所以需要多备水,肉罐头也需要,但是老豆有个技能,用平底锅,全家饱。
3、开局的男孩一定要帮,他后面会带着你去搜空投。
4、老妈是最容易gg的,缺啥给啥吧。
5、建议不要赌,侥幸赢了第一次,第二次基本都是输,小概率赢,更别说第三次。
6、酒和咖啡可以留着换物资,不给老豆老妈使用也不会有影响。
7、后面抢劫看需要,物资多就不用,物资少就去,注意人物情绪变化。
8、情绪到了“崩溃”基本上活不多第三天甚至第二天。
9、狗子在61天想要出门,拒绝就好了。截图
花了差不多一个礼拜的时间,重开了几百次,查找了各种攻略,终于来了个完美结局! 方法很简单 开局选吸尘器,让老豆先出门,然后轮着去刷学校,能带回多少东西是多少,30天,仔回来后,先让仔去一次街道,把狗带回来,然后老豆和妈和仔轮着去街道交换物资。(出门一定要带武器,破损的物品可以换一肉一水,平底锅可以换一肉一水,完整的吸尘器可以换三肉三水,完整的手电筒可以换二肉二水) 超市出来后,仔和妈轮着去搜超市,老豆守家,只有老豆可以出门的时候,就让老豆去街道换物资。(老豆和妈去街道换物资可以不用带武器,小概率会感染,仔不带武器大概率会感染) 然后就是拥有:防毒面具和手枪的时候,去医院接女回来,让女带着防毒面具、指南针、一把武器进实验室,然后让老妈带着防毒面具、手枪、指南针进实验室,就可以获得病毒数据,妈回到家就会做出血清,让老豆不带防毒面具进实验室感染,回来后别让他走,第二天拿他做实验,就成了,然后让仔用电脑发送信息给政府,有人敲门就可以溜了。 不惜一切代价搜刮物资,活到血清出来发完信息给政府。 重点是: 1、药品一定要留给陶西太太,也就是隔壁邻居这个剧情,其他都不要用。 2、物资中,水的消耗相对于肉罐头来说要快一些,所以需要多备水,肉罐头也需要,但是老豆有个技能,用平底锅,全家饱。 3、开局的男孩一定要帮,他后面会带着你去搜空投。 4、老妈是最容易gg的,缺啥给啥吧。 5、建议不要赌,侥幸赢了第一次,第二次基本都是输,小概率赢,更别说第三次。 6、酒和咖啡可以留着换物资,不给老豆老妈使用也不会有影响。 7、后面抢劫看需要,物资多就不用,物资少就去,注意人物情绪变化。 8、情绪到了“崩溃”基本上活不多第三天甚至第二天。 9、狗子在61天想要出门,拒绝就好了。
终于打出完美结局了,所有人都活了下来。

我感觉前期不要找回女儿比较好,不然四个人物资消耗量太大了,我是制造血清的时候才找回女儿的。

前五十天一定要触发陶西太太的两次事件,第五十一天的时候陶西太太就会来找你,然后出现研究所,进研究所一定要防毒面具和手枪。

陶西太太的两次事件,第一次事件触发条件是:1.妈妈在家 2.有医疗包。第二次事件就是要有爸爸在家。根据我的经验来说,两次事件有几率连着两天触发。

运气好的话在第8天触发第一次事件,第9天就可以触发第二次事件了。所以一般我触发第一次事件时爸爸在家,第二天就一定不会让他出去找物资。第一次事件一般前20天就会触发,像第8,9,14,18天这几天比较多吧,也就是在固定事件的前一两天几率比较大。第二次事件发生时间我就不太记得了,我有印象的只有第9天,19天,第二十几天和第四十几天。

有一些固定事件可以记一下:
第5天有人找你要水和罐头,选给他
第6天他就给你送刀
第10天买物资,选不要,会免费送你
第15天有平民组织来,去拿物资
第21天平民组织邀你加入,加入的话有几率在第22天给你一个食物和一个水,然后23天让你去打劫,或者是直接让你在22天去打劫。第40天会触发那个商人的事件,另一个结局,和救世结局没啥关系,所以不加入也行。
第30天儿子会敲门回来

还有背包很重要,越早有背包越好,我玩了好多次到五十天之后,而且触发了两次事件,但是后面没有背包的话出去一趟基本上找不到什么物资,也找不到防毒面具,就很难受。

真正的结局所有人都要活着,妈妈需要女儿才能制造血清,然后爸爸去研究所感染,治好后,儿子发消息给政府求救。所以前五十天必须每个人都活着,有一个人死了都可以投降了,而且还要触发两次事件,最好有背包。


这游戏真的大概率看运气,我后面玩多了就直接玩前10天,或者前20天,运气不行就直接投降。像那种前期就各种丢指南丢地图的,逢赌必输的,换的东西都很没用的,收集物资啥都没有还受伤感染的,被恩将仇报的,趁早投降,再开一局比较好。截图
终于打出完美结局了,所有人都活了下来。 我感觉前期不要找回女儿比较好,不然四个人物资消耗量太大了,我是制造血清的时候才找回女儿的。 前五十天一定要触发陶西太太的两次事件,第五十一天的时候陶西太太就会来找你,然后出现研究所,进研究所一定要防毒面具和手枪。 陶西太太的两次事件,第一次事件触发条件是:1.妈妈在家 2.有医疗包。第二次事件就是要有爸爸在家。根据我的经验来说,两次事件有几率连着两天触发。 运气好的话在第8天触发第一次事件,第9天就可以触发第二次事件了。所以一般我触发第一次事件时爸爸在家,第二天就一定不会让他出去找物资。第一次事件一般前20天就会触发,像第8,9,14,18天这几天比较多吧,也就是在固定事件的前一两天几率比较大。第二次事件发生时间我就不太记得了,我有印象的只有第9天,19天,第二十几天和第四十几天。 有一些固定事件可以记一下: 第5天有人找你要水和罐头,选给他 第6天他就给你送刀 第10天买物资,选不要,会免费送你 第15天有平民组织来,去拿物资 第21天平民组织邀你加入,加入的话有几率在第22天给你一个食物和一个水,然后23天让你去打劫,或者是直接让你在22天去打劫。第40天会触发那个商人的事件,另一个结局,和救世结局没啥关系,所以不加入也行。 第30天儿子会敲门回来 还有背包很重要,越早有背包越好,我玩了好多次到五十天之后,而且触发了两次事件,但是后面没有背包的话出去一趟基本上找不到什么物资,也找不到防毒面具,就很难受。 真正的结局所有人都要活着,妈妈需要女儿才能制造血清,然后爸爸去研究所感染,治好后,儿子发消息给政府求救。所以前五十天必须每个人都活着,有一个人死了都可以投降了,而且还要触发两次事件,最好有背包。 这游戏真的大概率看运气,我后面玩多了就直接玩前10天,或者前20天,运气不行就直接投降。像那种前期就各种丢指南丢地图的,逢赌必输的,换的东西都很没用的,收集物资啥都没有还受伤感染的,被恩将仇报的,趁早投降,再开一局比较好。
这里通关了三个伪结局(政府救,避难所,好友相助)和一个真结局(救世主) 暂且做一个小攻略 开局三选一道具,推荐选吸尘器,这可比手电筒好用多了(同时手电筒还能通过老人小区,妻子带药去换) 因为吸尘器能得到相对更多的食物水,所以家里的饮食可以稍微放开点,赠送他人食物还有心情奖励,不选白不选。 这里你会遇到一个年轻小伙和壮汉,不救会触发负面影响,能做就做了。 小伙拯救后有概率触发带你一起捡食水事件(偶尔可以捡到)。壮汉则是送你一把小刀,可以平安度过前面的很多事件(小概率损坏)。 互助会可以酌情考虑加入,但不要参与打劫,宁可送点食物水给他们(反正七八十天他们就解散了),这里可以触发一个伪结局,加入后不久会通知你去抢商人,然而你朋友也是商人,选择告诉他,拿着他的邀请函去高级别墅区可以逃离小镇。 陶西太太事件概率相当感人,但是你不得不做(可以触发研究所),建议老爸前三十天尽量在家,可以大概率触发两次事件,后面是爸还是妈都可以触发第三次事件(即开启研究所)。在研究所探索必须要有其他事件或者超市得到的防毒面具,不然必然被感染(只有女儿免疫感染)。通过女儿感染和研究所资料,妈可以通过一次判定,做出血清,然后工具人爸就可以送去研究所感染了,这里不要让感染爸离家出走,可以注射血清触发真结局。 在这将近一百多天的事件里,你可能遭遇夜间偷食的情况,不要担心,他最多拿一份。有电筒用电筒,没电筒也别用枪,会掉心情很不划算。(额外结局是喂猫养猫,消耗一食一水一药可以领回家,平时事件是,消耗一份食/水,偶尔事件是撸猫改善心情,额外结局会因为它大概率触发猫星人结局,酌情考虑出门寻找希望) 还有小女孩借食物事件,第一次遭遇会要你两份食物,这里要过一个好坏连锁事件判定,好事件是还你食物,坏事件是带人强抢三份水食,缺水食可以拒绝她。 过判定的还有赌博二人众,前面2345成功概率还算高,脸白脸黑都可以一试,后续不必要赌博(我后期一百多食一百多水,感觉真没啥必要) 乞讨者影响心情,能送就送了。 老鼠事件能驱逐就驱逐掉,有概率损坏地图和小刀手枪,请酌情处理。 儿子的动手能力极强,虽然最后脸白的玩家其实完好道具都快破两位数了,但是在前期可以拯救一下脸黑玩家的道具。 后期可能去回收街道可能触发带狗回家事件:狗子是全家福的一部分,收集癖可以考虑好好养着;狗子的事件参考其他攻略,发疯想出门不要给他出,放风概率食水,家里有猫概率打架,平时事件消耗食水 女儿工具人,在老人社区可以得到更多食物水,无了。 老爹工具人,小概率事件煮一次饭喂饱全家人。除了想孩子的时候不需要哄,其他都需要。 妈妈很强力的工具人,送医院去可以做临时医生换食水(概率感染请注意安全)家里事件除了消耗食水心情沐浴露咖啡,还有一定概率做出医疗道具,老人小区换手电筒也需要她(所以第一次地图去小区让爸爸去吧)做血清也需要她
玩了这么多天终于熬出了完美结局 角色主要作用 父亲安迪 主要道具:平底锅 这个重要角色绝对不能放弃,有人说这个就一个占位置坑,刚刚我也是这样觉得的,结果他是个神器,这样说他可以省下几十个罐头,饥饿时候不到红色不给东西吃,到安迪技能一次全家温饱问题解决。 母亲,名字忘记了 主要道具:防毒面具 也是关键结局的重要人物之一,如果母亲可以行动的话就给她去医院拿物资,如果感染的话就重开,风险和收益并存 女儿 主要道具:玩具 这个免疫病毒只要作用也是放去居民区拿物资 儿子 主要道具:电脑 后期工具人,打美好结局可以留,不要的死了都没有事,回来后会用电脑找到三物资,运气好可能获得9物资,还可以去街道带狗回来 狗 主要道具:无 定位无,在事件有时候可以带三物资回来,假如事件它非常想要出门的话,不给它出去,留着毕竟有时候也会有三物资 猫 主要功能心情激活器 招募需要绷带 开局建议工具:吸尘器或者手电筒 吸尘器主要功能带出去找水 手电筒可以保守留家,带出去有机会找到三罐头,留家可以防小偷和找猫咪 结局思路: 罐头不到红色不给吃,研究所剧情一定要有60天内不出,可以考虑重开,重要地图 居民区:女儿长住路线 医院:妈妈长住路线 街道:儿子去一次带狗,或者有破烂带去换物资 超市:找到防毒面具就收手 研究所:一定在有防毒面具和手枪的情况去,不然很容易感染,找到病毒资料就收手,找到后给爸爸去一趟研究院感染,制作血清,结局
过了,啊这,其实有点不清不楚的,感觉随机性比较强,之前也都这样选的,但是这次贼快玖被救援了,我的玩法就是,尽量少去其他地方,就医院和住宅区徘徊就好了,然后妈妈一定要包住,前面爸爸如果受伤或者生病了就舍弃,如果大卫没回来就去找小女孩,如果回来了,就先不忙,节约物资。
难民看情况给物资,如果没有受伤的情况食物和水少的话别给,因为有概率性什么也得不到。
猫猫会不定时来,如果大家情绪都还好没有失落就别给它吃东西,如果2个以上失落在给,当然食物充足有一个失落也可以给。
能救就救,敲门赌博都是坑,当然后期如果已经给政府发了地址在来敲门开玖好了。
除了大男孩,其他带有不对劲的全是坑。
前期尽量保持水或者食物有两个,方便换东西,魔术师的袋子可能会没有东西,如果水或者食物4个以上可以试试,不过东西是随机的。
小女孩去住宅区大概率获得水和食物,男孩充数,反正就小女孩去住宅区,妈妈去医院,两个冷却男孩就去住宅区。
前面带几次手电筒,后面就换包或者刀。
尽量前期换一把枪,虽然大男孩不对劲敲门会送一把,但是出门带枪或者刀可以减少受伤概率。
家里也需要东西一个防身。
斧头有无不太重要,那个洗澡的可以换一个。
朋友给的信其实可以不带去,因为救你要10个钱,基本凑不齐。
电脑一定要包住,然后别打劫,等待政府消息,一定要留地图,不然给不了定位。
就以上这些个人经验,欢迎补充,希望有用。
因为前面资源太稀缺了,不知道能不能一家人活下了,可能只能概率性吧截图
过了,啊这,其实有点不清不楚的,感觉随机性比较强,之前也都这样选的,但是这次贼快玖被救援了,我的玩法就是,尽量少去其他地方,就医院和住宅区徘徊就好了,然后妈妈一定要包住,前面爸爸如果受伤或者生病了就舍弃,如果大卫没回来就去找小女孩,如果回来了,就先不忙,节约物资。 难民看情况给物资,如果没有受伤的情况食物和水少的话别给,因为有概率性什么也得不到。 猫猫会不定时来,如果大家情绪都还好没有失落就别给它吃东西,如果2个以上失落在给,当然食物充足有一个失落也可以给。 能救就救,敲门赌博都是坑,当然后期如果已经给政府发了地址在来敲门开玖好了。 除了大男孩,其他带有不对劲的全是坑。 前期尽量保持水或者食物有两个,方便换东西,魔术师的袋子可能会没有东西,如果水或者食物4个以上可以试试,不过东西是随机的。 小女孩去住宅区大概率获得水和食物,男孩充数,反正就小女孩去住宅区,妈妈去医院,两个冷却男孩就去住宅区。 前面带几次手电筒,后面就换包或者刀。 尽量前期换一把枪,虽然大男孩不对劲敲门会送一把,但是出门带枪或者刀可以减少受伤概率。 家里也需要东西一个防身。 斧头有无不太重要,那个洗澡的可以换一个。 朋友给的信其实可以不带去,因为救你要10个钱,基本凑不齐。 电脑一定要包住,然后别打劫,等待政府消息,一定要留地图,不然给不了定位。 就以上这些个人经验,欢迎补充,希望有用。 因为前面资源太稀缺了,不知道能不能一家人活下了,可能只能概率性吧
已经到底了