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最近看了霍建华版笑傲江湖
本来是奔着霍建华看的,后来却被陈乔恩演的东方不败惊艳到,一口气看完,意犹未尽,好吧,其实我想说的是,一款好的武侠类游戏,不管有多少亮点,都不能忽视感情这块,感情是最容易抓住人心的,如果能让游戏中的人物拥有更为鲜明的性格,甚至产生独特的人格魅力,想来是极好的明天还要上班,怕是不能参与游戏测试,提前祝官方测试成功吧
魔天记????
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内测会有充值公测多倍返还吗?
游戏看上去不错,等14号了
旅行江湖玩法汇总
旅行系统:你培养的少侠出不出门看Ta自己;去哪,遇见谁也看脸;少侠出门顺路还能打工赚个钱,记得给少侠带足盘缠和口粮,并且带上赚钱的工具哦,空手出门的少侠只能去要饭了。。。属性系统:人物无等级,无战力值(只根据人物综合实力分为九品),装备不直接加属性,武功没有学习前置条件,各类数值不膨胀。剧情系统:旅行江湖的原创剧情分为主线剧情和奇书八部两个类别,共有十六个结局,结局之间有共存的,也有互斥
旅行江湖战斗系统揭秘
大家好,我是游戏主策划,我这次来介绍旅行江湖战斗系统。我们的战斗系统是爽快又不失策略的即时战斗,终于摆脱了传统的回合制,战旗走格子,以及MUD文字战斗。# 武功分为 内功 轻功 招式# 而招式又分 拳掌, 指腿, 刀法, 剑法, 枪棍, 暗器 六类,六类招式的数量和品阶全部平衡。武功分为上 中 下 三个弹道(第四个弹道据说只有绝世高手才知道在哪哦),武功招式最基本的属性便是伤害和真气#伤
qq群找不到
如题,QQ群找不到
各位请不要说这个界面抄袭某佛系养蛙,这游戏最初的灵感就是它啊! 就是要致敬一下!而且连随机出门,随机就是不出门,随机遇到江湖侠客,都有借鉴哦!
八大门派,每个门派十多种独特的武功,关键是:可以叛派哦!而且叛派还有多种方法。。。当然越轻松的叛派方式惩罚越高啊
武功一百多种,每个武功都带多个被动技能和一个绝技。。。这边辟邪剑法就是越打CD越短,旁边的玉女素心剑能吸蓝,七伤拳是一口气打人七拳,但是每被破一拳,自己也要挨一拳,哈哈哈哈,真的是伤人十分,伤己七分。
要打出全部结局好难的有木有。。。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处